review agents mayhem
Cargando es la mitad de la batalla
Volition tomó fila de santos en una dirección más loca de lo que cualquiera podría haber predicho. Pero después de gobernar Stilwater, eliminar a los militares en Steelport, quedar atrapados en un mundo virtual y luchar contra extraterrestres, y literalmente ir al Infierno, seguramente habían llegado a un impasse creativo con la serie.
De manera sorprendente, Volition, decidieron tomar algunas de las fila de santos ADN y aplicarlo a un tipo diferente de parodia. En lugar de imitar fantasías de crimen de mundo abierto como Grand Theft Auto , en cambio tenemos una mezcla de Supervisión , Campaña y dibujos animados de los 80 como SOLDADO AMERICANO. Joe y MÁSCARA.
Y al igual que esas caricaturas de antaño, Agentes de Mayhem es un divertido momento lleno de fallas increíblemente notables.
Agentes de Mayhem (PS4 (revisado), Xbox One, PC)
Desarrollador: Volition
Editor: Plata profunda
Publicado: 15 de agosto de 2017
MSRP: $ 59.99
Ramificación de uno de Gat fuera del infierno Los finales en los que Gat le pide a Dios que vuelva a crear Santos Ro w universo, la malvada corporación L.E.G.I.O.N. lanza un ataque sorpresa en el mundo (conocido como Devil's Night) y se hace cargo. Después de un cambio de opinión, el ex teniente de la Legión Perséfone Brimstone forma M.A.Y.H.E.M., un grupo compuesto por agentes con nombre en código que tienen sus propias motivaciones y personalidades coloridas. Esas personalidades coloridas informan Agentes de Mayhem La idea central de asumir misiones con equipos de tres personajes. Cada agente tiene su propia área de competencia, y algunos son mejores para hackear y otros que son capaces de atravesar el escudo enemigo más rápido, por lo que es cuestión de manejar el caos y descubrir qué composición del equipo funciona para tu estilo de juego.
Me sorprendió la cantidad de variedad que había en el trabajo aquí. Mientras que el control de los agentes se siente similar al fila de santos series, ya que apuntar y disparar tiende a sentirse tan rígido como en esos juegos, cada agente es refrescante. Su movimiento principal puede compartir similitudes entre ellos, ya que los diferentes agentes vienen equipados con saltos y guiones triples superpoderosos, pero ha habido una gran atención a los detalles cuando se trata de incorporar su personalidad en las armas que usan, su habilidad especial, y finalmente, la 'habilidad Mayhem'.
Mi agente favorita, Daisy, por ejemplo, es una reina de derby ruda y dura que usa una ametralladora. Combina eso con su habilidad especial (que está en un medidor de enfriamiento y se activa usando el gatillo derecho) que enfría su arma pero le da un escudo que puede repeler a los enemigos cuando se precipita hacia ellos. Agregue la capacidad de cambiar entre agentes presionando hacia la izquierda o hacia la derecha en el panel de control, y hay bastantes formas de derrotar a los enemigos. Una de mis estrategias apremiantes era usar la habilidad especial del Yeti ruso de nieve para inmovilizar a los enemigos, cambiar a Daisy y descargarlos, y finalmente cambiar al francotirador de flecha Rama y escapar y atacarlos desde lejos. Pero esa es solo una de las muchas estrategias posibles para jugar.
preguntas y respuestas de la entrevista del evaluador de garantía de calidad
Agentes de Mayhem es una parodia de la nostalgia de los dibujos animados del sábado por la mañana, por lo que le permite a Volition dar su versión demente del género en un grado hilarante. Regresar a la base de operaciones entre misiones produce una pantalla de carga con un agente que dice algo banal como un SOLDADO AMERICANO. Joe -esque PSA, las escenas animadas 2D dispersas en todo el mundo elevan la narrativa inherentemente tonta, los agentes de desbloqueo requieren jugar a través de sus misiones específicas de personajes que comienzan con una apertura animada y una tarjeta de título, y el escenario futurista de Seúl, Corea del Sur, presta el mundo abierto a Un aspecto limpio con una encantadora paleta de colores pastel y neón. Desafortunadamente, Violencia La personalidad no puede enmascarar los defectos que hay debajo.
El mundo abierto en sí es un poco hueco. Conducir puede parecer mucho más estricto que en los trabajos anteriores de Volition, pero la variedad de misiones deja mucho que desear. La historia y los personajes específicos pueden ser divertidos, pero hay muchas misiones secundarias o incluso necesarias para progresar que se sienten llenas. Muchos de ellos, especialmente las misiones de la guarida de la Legión, implican sobrevivir a través de oleadas de enemigos. Incluso algunas peleas de jefes incluyen oleadas de enemigos de combate y martillea en una monotonía que la mecánica central de los agentes de cambio se esfuerza tanto por evitar. Incluso si Violencia me dio las herramientas para lidiar con estas ondas de diferentes maneras, no cambió el hecho de que finalmente estaba limpiando otra ola en otra habitación que se ve exactamente igual a la anterior.
Esto ni siquiera tiene en cuenta algunos problemas técnicos reales que encontré. Agentes de Mayhem no es el mejor, incluso con su colorido encantador. Hubo un poco de pop-in con algunas áreas de Seúl, la base de operaciones tiene un extraño filtro borroso en algunas áreas especialmente bien iluminadas, y parecía tener problemas para cargar, ya que los sonidos del juego se filtraban en escenas de la historia o se cargaban pantallas. Esperemos que esto no sea una ocurrencia común, pero Violencia me chocó al final de una pelea de jefes particularmente larga hacia el final del juego. Compuesto por esta ya molesta casualidad, esta pelea de jefes es de varios niveles (con dos fases de oleadas enemigas y una de pelear contra el jefe real) y está al final de una misión de tres fases que me hizo limpiar dos áreas de enemigos antes incluso llegando a la pelea final.
Pero a pesar de estos defectos técnicos, todavía me divertí mucho jugando con los agentes. Disfrutando Agentes de Mayhem es como mirar una caricatura que solías amar sin las gafas color rosa de nostalgia o la ingenuidad de la juventud. Te divertirás más riéndote de eso, en lugar de hacerlo con, pero hay una sonrisa en tu cara de cualquier manera.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).