review adventures mana
Fiel a una falta
Algunos juegos clásicos siguen siendo tan divertidos hoy como lo fueron hace décadas. Pero el tiempo, siendo la cruel amante que es, no permite que todo envejezca con tanta gracia. A medida que pasan los años, algunos de los viejos favoritos ya no lucen tan nítidos como antes. Las tendencias cambian. La belleza se desvanece. Lo que antes era innovador ahora se siente anticuado. Y así, los fanáticos nostálgicos impulsan a los creadores a volver a visitar y dar nueva vida a su material senescente con tecnología moderna e ideas nuevas.
Pero el proceso de revitalizar títulos desgastados por el tiempo no es una tarea simple. Hacer que estos juegos sean más agradables para el público contemporáneo es un acto de equilibrio, uno que invita a una serie de decisiones críticas sobre qué dejar suficientemente bien, dónde tomarse libertades y hasta qué punto exactamente empujar ese sobre.
el mejor software de conversión de video para Windows 10
Lamentablemente, con Aventuras de maná , Square Enix fue demasiado tímido o conservador para llevar su juego de rol de 25 años al siglo XXI. Esta nueva versión de Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden , la primera entrada en lo que eventualmente se conocería aquí en Occidente como el Donde esta serie, se siente más como una renovación superficial que una nueva versión transformadora. No es más que un estiramiento facial, algo que hace poco para revitalizar una reliquia de una época pasada en un mundo que gradualmente ha seguido girando sin ella.
Aventuras de maná (Android, iOS, PlayStation Vita (revisado))
Desarrollador: Square Enix
Editorial: Square Enix
Lanzamiento: 4 de febrero de 2016 (Móvil - WW / Vita - Japón) 28 de junio de 2016 (Vita - WW)
MSRP: $ 13.99 US / £ 11.49 / € 13.99 / $ 20.95 AU / $ 22.45 NZ
cómo dividir una cadena por carácter en Python
En esencia, Aventuras de maná permanece sin cambios desde el título de Game Boy de 1991 que quizás conozcas Final Fantasy Adventure tal vez o Mystic Quest . Claro, ahora tiene imágenes tridimensionales llamativas en lugar del arte de píxeles en escala de grises vintage. El compositor original, Kenji Ito, también ha reorganizado la antigua banda sonora de la melodía de chip, creando una experiencia auditiva más completa y modernizada, mientras deja las melodías antiguas aún accesibles en un menú de opciones. Pero por las alteraciones estéticas y algunos guiños a la comodidad moderna en la periferia, es una reproducción de Seiken Densetsu , para bien o para mal, verrugas y todo.
diferente a Espada de maná , una adaptación anterior para Game Boy Advance, Aventuras de maná no se expande sobre la narrativa ni agrega nuevos elementos dramáticos de juego. Es la misma historia escasa de un joven héroe en una búsqueda para rescatar a una damisela y, en última instancia, salvar al mundo del gran mal. Hay algunos giros y vueltas en el camino, pero en esencia, esta es una historia JRPG prototípica que probablemente hayas visto muchas veces antes. Si una de esas veces fue, por ejemplo, con el juego original, Aventuras de maná debería sentirse increíblemente familiar, ya que la experiencia se ha recreado fielmente a la perfección.
Para los no iniciados, mientras Aventuras de maná tiene algunas conexiones con el Fantasía Final universo, la jugabilidad tiene mucho más en común con la vieja escuela La leyenda de Zelda juegos que los juegos de rol por turnos de Square. Visto desde una perspectiva isométrica, el título emplea un combate orientado a la acción con elementos simplistas de resolución de acertijos en los que los jugadores utilizarán sus armas para eliminar o atravesar obstáculos, como cortar árboles con un hacha o atravesar huecos con un 'golpe de cadena'.
Aventuras de maná no hace nada particularmente bien o de manera convincente. Es un juego de rol de acción de estilo retro útil que disfruté a veces y apenas toleré en otros. Desafortunadamente, no poseo mucha nostalgia por el juego original, y sin recuerdos color de rosa, o mucho en el camino de actualizaciones innovadoras, Aventuras de maná puede sentirse increíblemente al revés y decrépito.
Entiendo por qué Square Enix querría hacer una versión sutilmente mejorada de un juego clásico en su 25 aniversario, una actualización auténtica que no se aleja demasiado de lo que los fanáticos de toda la vida pudieron haber disfrutado y aún recuerdan con cariño el original durante todos esos años. hace. Pero aparentemente hubo cientos de pequeños momentos a lo largo Aventuras de maná La duración que me hizo preguntarme si un poco de modernización aquí y allá habría hecho una gran diferencia para los pacientes que perdonaron a los veteranos, al tiempo que fue mucho más atractivo para aquellos que ya no desean soportar las opciones de diseño arcaico.
Un ejemplo memorable y recurrente de esto es cómo los elementos pueden impedir la progresión. Al principio, recuerdo que necesitaba una llave para seguir adelante con mi viaje, y no estaba muy segura de dónde encontrarla en ese momento. No había adquirido uno hasta ese punto, así que busqué por todas partes. Viajé a todas partes del mundo disponibles para mí y no encontré uno, hasta que uno finalmente cayó del cadáver de un monstruo que acababa de matar. Estaba asombrado. Había estado matando enemigos como ese durante la mayor parte de una hora, y alguna subrutina corriendo en el fondo aparentemente había estado tirando dados y apareciendo ojos de serpiente todo el tiempo. No necesitaba encontrar un cofre escondido o hablar con una persona específica, estaba a merced del juego. Solo necesitaba esperar a que decidiera que quería que finalmente progresara.
Algo similar sucedió poco después, cuando me encontré atrapado en una mazmorra y necesito un colchón para seguir adelante. Desafortunadamente, acababa de usar mi último, dejándome en la desafortunada posición de ser forzado a caminar de un lado a otro entre algunas áreas matando enemigos con la esperanza de obtener el objeto que necesitaba tan desesperadamente. Esto continuó tanto tiempo que creo que podría haber podido reiniciar el juego con un nuevo archivo guardado y volver a ese punto en una cantidad de tiempo similar.
mejor programa para abrir archivos xml
Estos son ejemplos extremos, que cambiaron rápidamente la forma en que me acerqué al juego, pero hay muchas otras molestias menos significativas pero más frecuentes, como la desventurada IA (amigable y enemiga), que parece más representativa de una persona borracha y desorientada. buscando un interruptor de luz en una habitación oscura como cualquier otro combatiente medio competente.
Ninguna de estas fallas hace Aventuras de maná Un juego particularmente malo. Es solo un juego de rol de acción primitivo que, en muchos sentidos, parece pasado de moda en la actualidad. Si bien puede tener cierto atractivo para los fanáticos nostálgicos de Game Boy, desearía que Square Enix se hubiera tomado la molestia de rehacer el juego de una manera menos superficial. Tal como está, este es difícil de recomendar a todos, excepto a los entusiastas de los juegos de rol más ardientes.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).