preview majesty 2 the fantasy kingdom sim
Si hay una queja que tengo sobre el género RTS, es que es demasiado ... involucrado. Quiero decir, no hay una manera perezosa de jugar Barco de estrellas o Dirigir y conquistar . Tienes que dedicar energía y participación al juego, de lo contrario te desmoronarás.
Realmente parece que 1C y su equipo interno, 1C: Ino-Co, parecen estar de acuerdo conmigo, especialmente desde su próximo lanzamiento Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim es un juego que consiste en adoptar un enfoque de no intervención para hacerse cargo de una tierra de fantasía. Bueno, no iría tan lejos como para decir que este juego es una forma 'perezosa' de un RTS, pero ciertamente es una versión completamente diferente del juego.
En realidad, un RTS es un mal significante de género. Quiero decir, un género más apropiado, como cualquiera que haya interpretado el original. Majestad a partir de 2000 estaría de acuerdo, es que este es más un juego de tipo magnate. Este juego se trata de trabajar las idas y venidas en un mundo de fantasía medieval para finalmente rockear con la mayor cantidad de efectivo al final.
Golpea el salto para mis impresiones
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim (PC)
Desarrollador: 1C: Ino-Co
Editorial: 1C Company
Se lanzará: otoño de 2009
Ok, entonces como Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim en realidad trabajo? Bueno, es muy parecido a la Majestad original, pero considerando que casi nadie sabe de ese juego, y mucho menos cómo se jugó, voy a tener que echarlo a perder. El objetivo básico es cumplir los objetivos de la misión y ganar dinero. Sin embargo, no puedes simplemente lanzar héroes y luchadores y enviarlos a la batalla. ¡No no no! Claro, puedes entrenar a los chicos (y chicas), pero en realidad no harán demasiado una vez entrenados y en el campo de batalla. Estos perezosos parásitos sociales simplemente se quedarán, haciendo poco, hasta que sepan que pueden obtener una misión que termina en oro duro y frío. Claro, los guardabosques, por ejemplo, aún explorarán, pero estarán mucho más dispuestos una vez que haya efectivo en la línea.
Entonces, con eso, debes establecer recompensas y recompensas por enloquecer todo. Ve a establecer 500 de oro en un objetivo de exploración, y algunos de tus pícaros saldrán a explorar un área. ¿Tienes miedo de que tu taberna sea atacada por esqueletos, osos y ratas (oh Dios mío)? Ponga una recompensa defensiva en la taberna, y sus arqueros protegerán la taberna por el dinero. Y luego, por supuesto, está tu pan de cada día, golpes reales puestos en los enemigos. Cada malo que encuentres puede tener una recompensa puesta en su cabeza, y ganan todo tipo de valor repentino debido a tu agresivo sistema de recompensas
Y ese sistema de recompensa parece ser bastante importante, ya que, si no pones una recompensa lo suficientemente alta, tus luchadores lo ignorarán. Sólo vamos a tener un mal momento. Encontrar el equilibrio correcto es importante, ya que pagar demasiado es un desperdicio, y no pagar lo suficiente significa que nadie va a luchar. Incluso hacer que salgan a explorar es importante, ya que los héroes encontrarán botín de oro en el campo o ganarán más con las muertes.
¿Dónde puedo encontrar la clave de seguridad de la red?
Una vez que tienen todo ese oro extra, deben gastarlo, por lo que construir tabernas y mercados significa que recuperarás todo ese dinero, y algo más, lo que significa que puedes construir aún más cosas. ¡Coloca a ese herrero allí, mejora tus armas y hechizos! Está todo bien, una vez que comience efectivo que entra.
Voy a arriesgarme aquí y decir que este juego se siente como una extraña mezcla de un juego de defensa de la torre (construir y proteger ciudades, así como enviar guerreros), Mi vida como rey (Construyendo edificios y estableciendo recompensas para completar misiones) y un juego de magnate como Magnate de la montaña rusa (la vista de tres cuartos, los menús y el objetivo de ganar dinero). Si el original Majestad dice algo sobre esto, parece que este sistema funciona bastante bien, y eso espero Majestad 2 Puede actualizar en todos los lugares correctos.
Gráficamente, por lo que vi, Majestad 2 parece un juego de fantasía bastante normal, quizás genérico. Sin embargo, Majestad 2 obviamente está dirigido a un mercado más informal, y el juego parece apuntar gráficamente a eso también. Quiero decir, la mayoría de la gente no puede ejecutar un juego de alto nivel, y Majestad 2 No se trata de ser un juego de alto nivel.
En última instancia, diré que en lo que respecta a los juegos en Otra noche en Moscú, diría que Majestad 2 fue el partido más atractivo de la noche. Es una versión realmente interesante de un tropo de videojuegos bastante estándar. Si 1C Company puede asegurarse de que el juego esté ajustado y diseñado de manera inteligente, podrían tener un gran juego aquí.