preview leviathan warships had me go down with ship
Grabe el océano en Mac, PC y tabletas
Soy tan fanático del combate náutico que seguí jugando Assassins Creed III -- un juego que me aburrió más allá de lo creíble en las primeras dos horas, solo para las misiones de la nave. Así que cuando Leviatán: buques de guerra se anunció hace poco más de una semana en la Convención de Paradox en Reykjavik, se podría decir que mi interés se despertó.
Que resultó ser una estrategia cooperativa basada en turnos con juegos multiplataforma entre PC, Mac y tabletas fue la guinda del pastel. Me puse el sombrero de mi capitán, me enfrenté cara a cara con otro escritor y encontré todo tipo de excusas cuando explotó todos mis barcos.
Leviatán: buques de guerra (Mac, PC, iOS, Android)
Desarrollador: Pieces Interactive
Editorial: Paradox Interactive
Lanzamiento: TBD 2013
MSRP: $ 19.99 (PC)
Hay guerra en alta mar, al menos, creo que es guerra. No estoy particularmente seguro de lo que realmente está sucediendo en Leviatán entorno algo mal definido. Hay múltiples facciones, solo una jugable durante el evento, y todas tienen sus propias peculiaridades y estilos, pero no tengo la menor idea de por qué se están explotando entre sí.
Después de una presentación rápida sobre la importancia del juego multiplataforma y cómo Pieces y Paradox intentan abrir los juegos a todos, tuve que sentarme frente a una PC e intentar jugar, específicamente un multijugador 1 contra 1 partido. Sin embargo, no es tan simple como saltar a una batalla, no si quieres sobrevivir. Hay planes por hacer, y si nada más, me encanta un lugar de gestión.
El tamaño de las flotas se basa en un sistema de puntos en lugar de solo un número determinado de barcos, por lo que dos 'flotas grandes' podrían tener un número diferente de barcos, pero un lado puede tener más armas y menos barcos, mientras que el otro podría tener un verdadero armada, con cada barco que solo contiene un pequeño suministro de armamentos.
No solo se pueden colocar armas de todas las formas y tamaños, desde lanzacohetes hasta cañones de rayos, en los puntos duros de un barco, sino que también se pueden colocar modificaciones beneficiosas como escudos y capas. Si bien todas las armas y modificaciones se pueden colocar en cualquier clase de embarcación, algunas funcionan mejor con ciertas naves.
El enorme y enorme Dreadnaught, por ejemplo, se mueve lentamente y probablemente pasará la mayor parte de su tiempo bastante lejos de la línea del frente, por lo que tiene más sentido darle armas de largo alcance y de gran alcance, mientras que el Scout rápido se beneficia de cosas como la capa y las armas de corto alcance.
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Hay una gran variedad de opciones, y eso es incluso antes de comenzar a aumentar el casco de los barcos. Así que probablemente podría haber hecho un poco más de tiempo para descubrir qué demonios hace qué, pero ese no era un lujo que tenía. Apuré mi flota a toda prisa con los juguetes más geniales, y salté a mi primera partida multijugador.
Cometí un error fatal de inmediato. Confundí los mullidos bordes negros del pequeño mapa con la niebla de la guerra, y navegué directamente al abismo. Aparentemente eso causa daños a las naves, y antes de que supiera lo que estaba haciendo, dos de mis naves estaban en una situación desesperada. Oh bueno, una lección bien aprendida.
Las batallas se dividen en dos tipos de fases. Comencé asignando órdenes a mis barcos individuales usando el conveniente menú radial durante la fase de planificación, que trajo todas las acciones potenciales, desde usar mis diversas armas, hasta ordenar a mi barco a dónde ir y en qué dirección mirar. Después de eso, comienza la fase de acción, y vi a mi pequeña armada de juguete atravesar lentamente el campo de batalla azul.
Lamentablemente, la fase de acción fue absurdamente corta. Duró solo 10 segundos, y luego la fase de planificación comenzó de nuevo. Esto funciona bien durante el combate real, ya que los ajustes y cambios son necesarios para reaccionar a los ataques y movimientos enemigos, pero en realidad hizo que llegar al combate sea increíblemente arduo.
Finalmente, vi a mi temido enemigo, y rápidamente lancé una lluvia de cohetes desde mi Acorazado. Estos fastidiaron todo el daño, lamentablemente, ya que mi oponente había optado por proteger el costado de su nave en previsión de mi asalto. Los escudos se pueden aplicar a babor, estribor, popa y proa del barco, pero no se pueden activar de una vez.
Mis naves más rápidas tenían armas en sus arcos, así que les hice correr para atacar al enemigo de frente. Sin embargo, mi pesado Dreadnaught tenía que ver con los ataques laterales, ya que había reparado la mayoría de mis cañones pesados en su babor, así que tuve que reposicionarlo lentamente. Girar un barco es dolorosamente lento, lo que puede ser bastante realista, pero no es muy divertido en un juego donde la fase de acción se mide en unos pocos segundos.
Todas las armas están limitadas por un rango máximo, y a menudo mínimo, por lo que el posicionamiento es de suma importancia. Mi oponente entendió esto mucho mejor que yo, y me lanzó un ataque furtivo desde la popa de mi lento Acorazado. Cuando se acercó, me di cuenta de que no había agregado un solo arma de corto alcance a mi titán, y a pesar de su casco incondicional, había poco que podía hacer para librarme del molesto barco más pequeño que me acosaba.
Mis otras naves habían logrado despachar una nave enemiga con sus armas de rayos montadas en la parte delantera, pero estaban a punto de explotar. Maldije mi error anterior de enviarlos al borde del mundo. Al final de la siguiente fase de acción, me encontraba en una sola nave, y todo lo que podía hacer era usar mis escudos.
Cuando mi última embarcación se hundió en el fondo del océano, mi último pensamiento fue cómo desearía haber pasado más tiempo construyendo mi flota. Cada arma cuenta, y debes estar preparado para lo que sea que tu enemigo te arroje.
Leviatán El sorteo probablemente será su multijugador asincrónico multiplataforma, a pesar de que también ofrece desafíos para un solo jugador. Si bien estas batallas pueden prolongarse un poco, a medida que los jugadores esperan que sus oponentes y aliados hagan un movimiento, uno puede jugar tantos partidos como desee contra una miríada de oponentes humanos. Esto sin duda será conveniente para aquellos que juegan en una tableta, ya que podrían hacer sus movimientos rápidamente mientras están en el autobús, durante un descanso para almorzar o, más que probable, mientras están sentados en el baño.
Desafortunadamente, no me venden en el lado de la PC. Los jugadores de PC obtendrán una experiencia casi idéntica pero pagarán significativamente más que sus hermanos de tableta, y el juego asincrónico junto con la corta duración de las batallas parece más adaptado para aquellos que juegan en plataformas móviles como el iPad.
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