paladins has ways go before being enjoyable switch
¿Y tal vez en todos los sistemas?
Sé lo que puedes estar pensando: 'Pero la fundición digital hizo un video que muestra cuán genial Paladines corrió'! ¿Sabes que? ¡Tienes razón! Hicieron su análisis experto y mencionaron que se ejecuta a una velocidad constante de 60 fotogramas por segundo en los modos acoplado y desacoplado, con una resolución variable para compensar. Sin embargo, aunque el juego funciona muy bien, no todo lo que lo rodea.
Después de jugar y disfrutar Supervisión durante dos años, haciendo el cambio a Paladines , especialmente en el Switch, era bastante discordante. Todo al respecto grita el presupuesto Supervisión '. ¿Eso es un desaire? Si. ¿Hace que el juego sea especialmente horrible?
Lo primero que debo mencionar: no puedo comentar sobre la rutina para desbloquear nuevos Campeones, ya que la única forma de jugar en el Switch en este momento es poseer el Paquete del Fundador, que desbloquea todo. Escuché decir que la rutina no es excelente, pero considerando el costo bastante bajo del Paquete del Fundador, consideraría la versión gratuita como una demostración y, si te gusta, ¡cómprala! Siempre me han encantado los Founder's Packs y sus gustos por principio: compre esto por un precio razonable, y todo lo que no sea cosmético es suyo. Sin embargo, no hay una forma de migrar o vincular su cuenta. Esto no es un problema para mí, pero para aquellos que han invertido tiempo (¡y dinero!) En el juego para PC, es una patada en el pantalón.
Después de jugar una buena cantidad de tiempo de Paladines Mientras estoy desacoplado, puedo decir con gran confianza que los Joy-Con de Switch no son súper geniales para los shooters en primera persona. Ahora si Paladines hizo lo correcto e incluyó controles de giroscopios, no creo que esto sea un tema de conversación. Tan pronto como descubrí que no había una apariencia de controles de giroscopio, supe que se sentiría miserable de tocar. Hay muchas opciones de sensibilidad y auto-objetivo para ajustar para que se sienta mejor, pero no puedo dejar de pensar en lo que podría haber sido. Al Pro Controller le fue mejor, pero todavía me encontraba inclinando el controlador a veces para hacer ajustes.
Lo primero que noté sobre el Paladines El puerto del conmutador era lo horrible que era todo lo que no estaba relacionado con el juego. No hay un tutorial y una tonelada absoluta de sistemas para ... descubrir, supongo. 'Está bien, entonces los personajes tienen habilidades y ultimos, tiene sentido. Ah, y obtengo una especialización, pero solo una está desbloqueada para comenzar. Probablemente desbloquee más con el tiempo. Oh espera, ¿hay cartas también? ¿Qué demonios hacen estos? Dios mío, ¿artículos para comprar? ¿Por qué desbloqueé una montura? ¿Cómo uso el soporte? QUÉ ESTÁ PASANDO'?!
Santa mierda, esta es la captura de pantalla más de Overwatch.
Es como si Hi-Rez estuviera eligiendo los sistemas de juego de un sombrero, pero olvidó detenerse en cierto punto. ¿Sabes cómo ese juego FPS / MOBA / RTS que te gusta tiene ese sistema único? Paladines lo tiene también, probablemente. Además de eso, el menú me ha bloqueado muchas veces, y los tiempos de carga bordean insoportables. ¿Por qué tarda un minuto en cargar la pantalla de estadísticas posteriores al partido? ¿Cómo es eso una cosa? ¡Uf, estoy frustrando solo escribiendo sobre eso!
El juego en sí parece que aún no está hecho. Como si necesitara más tiempo en el horno. Como si estuviera mirando detrás de las cortinas antes de la gran revelación. De nuevo, como señaló digitalfoundry, el juego carreras a una velocidad constante de 60 fotogramas por segundo, acoplado o desacoplado, y eso es genial e impresionante. Pero entonces la cadencia de la cuenta regresiva de diez segundos antes del partido no es constante (cuatro ... tres ... dos). Y el locutor dice 'Prepárate para la batalla' después de decir que la batalla ha comenzado. Y el juego expulsará a todos si una persona no elige un personaje (¡¿qué ?!). Ah, y el sistema de 'jugar el juego' realmente se siente inacabado. El juego termina, hay una toma sin alma del personaje que tuvo la mejor jugada, y luego un corte instantáneo de la obra en sí, a menudo con efectos de sonido a todo volumen para yuxtaponer el silencio incómodo que lo precedió.
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Mira, Paladines está bien. Un sólido cazador de géneros 5/10 que no está en las manos de desarrollo más seguras. Es un juego de disparos de héroes que hace todo lo posible para marcar tantas casillas como sea posible, lo que resulta en una experiencia demasiado complicada y, de alguna manera, miserable. Nada tiene ningún peso, y la mayoría de los personajes se mezclan entre sí o con los personajes que imitan de otros tiradores de héroes. Tuve que revisar Steam, porque habría apostado dinero a que todavía era un título de acceso anticipado. Pero, en algún momento, será gratuito en el Switch, y eso es algo que supongo.