opinion are gamers entitled being entitled
¡Deja de quejarte!
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¿Lo que le pasó al cliente siempre tiene la razón? Ahora, obviamente, si esto se tomara literalmente, todas las compañías cerrarían sus negocios tratando de satisfacer a cada individuo, pero últimamente no puede decir lo que piensa sobre los productos y servicios que las compañías nos brindan sin ser etiquetados como 'con derecho', es una mala palabra significa que eres un bebé irrazonable quejándose de nada, y lo escuchas en todas partes, casi tanto como escuchas a los desarrolladores hablar sobre cómo la verticalidad de su juego los distingue en e3 2016.
Diga algo negativo sobre cualquier gran empresa y algún extraño en Internet lo encontrará y lo llamará con derecho. Esto es especialmente frecuente en la industria de los juegos. ¿Que es eso? ¿Crees que el último tercio de un juego debería ser parte del disco que estás comprando por $ 60? Deja de tener tanto derecho . ¿O tal vez no te gustan estos cambios de localización que se hicieron en ese juego en el que estabas tan entusiasmado? Llorar más gilipollas . ¿Quieres más juegos compatibles con ese controlador Pokken o adaptador de gamecube por el que pagaste un buen dinero? ¡Deja de quejarte!
¿Qué es un error en las pruebas de software con el ejemplo?
Uno no puede desplazarse hacia abajo a la sección de comentarios de IGN sin pensar que una gran parte de sus comentaristas son empleados de grandes editoriales AAA y se ofenden gravemente cuando alguien toma una oportunidad en sus prácticas de DLC y micro-transacción. Ni siquiera intentes criticar a un desarrollador o editor en Twitter, el fanático de turno se asegurará de que los sentimientos de su empresa favorita de impresión de dinero no se vean heridos. Recuerda, vive para jugar y paga para ganar después de todo.
Pero en serio, ¿por qué es un problema quejarse de un problema que nos afecta, ya sea que nuestra franquicia favorita sea ordeñada por más de lo que vale o solo una serie que se maneja mal? Bueno, la primera respuesta a eso podría ser toxicidad. Esta base de fans es tóxica o esa comunidad es tóxica. Bueno, para mí ese es solo otro término que se arroja demasiado. Ambos términos 'tóxico' y 'derecho' no son argumentos lanzados por personas que desean tener uno por alguna razón. En estos días parece que todos tienen derecho, y cada fanbase o comunidad está siendo tóxica.
Es una propuesta de todo o nada con estos tipos. O te involucras en la frivolidad percibida o (de alguna manera) te lavas las manos señalando a aquellos que realmente tienen algo que decir y llamándolos inmaduros. Puedo pensar en una razón para esto y es porque en el fondo todos queremos que los juegos sean un lugar más positivo. Los tiempos están cambiando y ninguna de las partes está de acuerdo con eso. Algunos jugadores quieren lo que sienten que se merecen, mientras que otros lo ven como una negatividad innecesaria que contamina nuestra una vez limpia primavera de videojuegos. La verdad es que hay negatividad innecesaria, hay toxicidad, hay derechos injustificados, pero si quieres positividad o te ves como una persona positiva, la solución no es buscar personas para llamar a los bebés en twitter y neogaf, porque en realidad, lo que estás haciendo es bajar a nuestro nivel, nuestro nivel tóxico, inmaduro y autorizado que tanto odias. ¿Entonces pregunto quién es realmente el positivo?
Bueno, déjame decirlo de nuevo Los tiempos están cambiando y nunca volveremos a una época en que no hay suscripciones a Internet y Nintendo Power. Todos estamos conectados a través de Internet y, en lugar de simplemente presenciar o participar en el debate diario de Genesis vs SNES en su cafetería de cuarto grado, ahora tenemos acceso a las opiniones y argumentos de cada persona. Podemos ponerlos allí y mostrarles a las personas que no quieren verlos. Depende del individuo elegir sus batallas, y ahora hay más batallas que nunca porque los tiempos han creado una atmósfera cínica. La industria de los juegos nos dio una mierda, así que esperábamos más mierda, y sorpresa, nos sirvieron mierda en una bandeja. Si quieres que aprendan, tienes que enseñarles, acepta tu realidad, acepta dónde están los juegos y diles a las grandes empresas qué están haciendo mal. Tal vez si muchos otros están de acuerdo, entonces verá que realmente tiene un caso, si no, tal vez realmente sea una persona que espera demasiado.
Ahora sé lo que estás pensando 'hombre que este tipo puede divagar' y también 'la respuesta fácil es simplemente votar con tu billetera'. Bueno, en muchos casos eso debería funcionar, pero la teoría es a menudo diferente de la práctica, especialmente en los juegos. La serie Metroid es extremadamente cercana a mi corazón, y cuando voté con mi billetera (como lo hicieron muchos otros) al no comprar Other M (aunque jugué), ¿sabes lo que hizo Nintendo? Asumieron que a nadie le gustaba Metroid y guardaron la serie durante 6 años, a pesar de la cantidad de críticas (¡incluso constructivas!) Disponibles en Internet, el mismo lugar donde se comunican con los fanáticos a través de Nintendo Directs, decidieron ignorar eso y darnos un juego que nadie solicitó, cuando deberían haber sabido lo que la gente quería que se quitaran 6 años de la última entrada y 9 años del último título aclamado por la crítica de la serie.
Sin embargo, aquí tenemos otro punto de discusión para aquellos que estén dispuestos a aceptar el status quo, sea lo que sea. Esos disgustos en los videos de youtube de Federation Force no tienen justificación o todo el odio del Otro M no tiene sentido. Bueno, déjame poner las cosas en perspectiva para ti, Metroid no es Mario o Zelda, no hay un juego o más por cada año de su existencia, y después de Other M, los fanáticos se fueron colgando y quemado Lo siento mucho, esperaba un buen producto de una serie legendaria. Déjame disculparte por querer un buen Paper Mario mientras estoy en ello. Imagínese si St. Anger fuera el último álbum de Metallica, ¿se sentiría bien con la mayoría de los fanáticos?
Creo que como consumidores y fanáticos tenemos el deber de expresar nuestra opinión a los desarrolladores y editores, especialmente cuando es nuestro tiempo y dinero en juego. Solo mira el Battlefront de 2015. Es posible que la gente haya venido en masa a comprar ese juego, pero a menos que EA demuestre que aprendieron su lección con la próxima entrada, dudo que la gente sea tan indulgente. Pero todavía hay quienes me dicen que tengo derecho cuando digo que no obtuve mis $ 60 en ese juego. Solo en los videojuegos verás este nivel de lealtad ciega a las corporaciones que imprimen dinero.
Como diré una vez más, Internet y la tecnología han cambiado los tiempos. El clima es cínico donde esperamos menos, y hay dos lados que quieren lo que una vez tuvimos. Uno quiere el status quo independientemente de la realidad real, como en una novela de Ayn Rand, pero hacerlo siendo negativos ellos mismos, y los otros que solo quieren que los juegos sean de la calidad y accesibilidad que una vez nos prometieron, pero nos etiquetaron como negativos o con derecho y tóxicos en esa búsqueda.
Entonces, ¿cuál es la solución? Es extremadamente simple. Permitir la conversación. Si ve a alguien con un argumento de pensamiento real contra EA o algo así, simplemente déjelo hablar o responda con una respuesta igualmente reflexiva, elija sus batallas en línea. Por supuesto, habrá quienes simplemente twitteen '@EA ur a shitsucker' los ignoren. La toxicidad no puede crecer si no se toman, al igual que los trolls.
Así que espero que esto no haya sido horrible. Este es mi segundo blog, el primero para guerras de waifu, lo único que fue capaz de sacarme de mi vago culo y escribir un blog, pero eso es lo fuerte que me siento acerca de este sinsentido de 'derecho'. Dado que me entusiasmé con Metroid, estaría feliz de hacer un tercer blog diseccionando por qué la serie en su conjunto no se vende bien si alguien está interesado, no creo que sea tan simple como la gente supone.