not review resident evil
¿Brady hace el grado y? *suspiro*
Revelaciones de la residencia del mal tiene muchas devoluciones de llamada para Resident Evil 1 y Resident Evil 3 , juegos que preceden a Internet tal como lo conocemos hoy. En aquellos días oscuros y tristes, la única forma de leer un videojuego con gran detalle era a través de guías de estrategia. Resident Evil 2 y 3 tenía guías de estrategia particularmente fantásticas de Versus Books. No solo te ayudaron a mejorar tu rendimiento en los juegos, sino que también ofrecieron una mirada a veces hilarante sobre el contenido de los juegos, e incluso profundizaron en el código de los juegos para desbloquear contenido no utilizado que de otro modo habría sido invisible para la mayoría.
Avancemos al 2013 a una era en la que las guías de estrategia son mucho menos esenciales. La cultura en torno a los juegos ahora está dictada en gran medida por Internet, no por los medios impresos. Guía de Brady Games para Revelaciones de la residencia del mal tiene mucho que hacer si significa justificar su existencia en este mundo moderno.
Internet es excelente para encontrar información que usted sabe que necesita, pero ¿qué pasa con la información que no sabía que necesitaba? Ahí es donde los medios de la vieja escuela como la radio, la televisión y los libros están en su mejor momento. los RE: Rev La guía hace un trabajo superior al promedio al proporcionarle este tipo de información. En su mayor parte es extremadamente detallado. Nunca hubiera sabido que el mejor momento para que Jill avance en el encuentro 3rs Scagdead del juego es justo cuando Parker dice 'hora' en la oración 'Lo siento, pero no tengo tiempo para gente como tú'. Está claro que el escritor de la guía pasó por el juego con un peine de dientes finos.
Tanto la campaña como el modo Raid habilitado para multijugador con estilo arcade se detallan de manera similar. Una bestia (completa con estadísticas, fortalezas y vulnerabilidades), catálogos de arsenal, mapas detallados, estrategias de jefes, cargas recomendadas, todos desbloqueables, recogidas opcionales, ubicaciones de elementos ocultos y notas sobre cómo abordar mejor el juego en múltiples dificultades están esparcidos por todas partes.
convertidor de youtube a mp3 mejor calificado
Los spoilers de historias son mínimos. Hay pocas pistas sobre los eventos en la narrativa del juego, pero solo en lo que respecta a cómo se juega. Hay muchos otros contenidos para mantenerte ocupado. En todo caso, el libro puede estar un poco lleno de contenido. Los mapas generalmente ocupan media página, aunque no brindan mucha más información que la que proporciona el mapa del juego. Podrían haber sido 1/4 de página o incluso más pequeños y haber sido igual de útiles.
Todos esos mapas reciben el tratamiento de media página nuevamente en la sección sobre el modo Raid al estilo Mercenarios del juego ... tres veces. Sí, obtienes un mapa para cada una de las tres configuraciones de dificultad del modo Raid. Se siente redundante. Las ubicaciones de los elementos son diferentes entre la campaña y las diversas dificultades, pero realmente no tenían que desperdiciar todo ese espacio de página solo para informarnos.
cómo crear un firewall desde cero
Con tanta exageración en los mapas y la atención general a los detalles de los libros, pensaría que no habría dejado nada fuera, pero hay algunas omisiones evidentes. El raro enemigo Scarmiglione obtiene un lugar en la bestia del modo Raid, y se discute caso por caso en el cuerpo de la guía, pero falta en la bestia del modo campaña. Es una lástima, porque las pequeñas descripciones en la bestia de la campaña pueden ser muy divertidas. El Sea Creeper se describe como '... las sirenas de tu peor pesadilla'. Hubiera sido bueno para el editor cortar algunos mapas para dar espacio a cada enemigo para recibir una oda poética similar.
El verdadero factor decisivo es la falta de una descripción detallada sobre cómo esquivar los ataques enemigos. Una de mis cosas favoritas sobre Resident Evil 3 Es el mecánico de esquivar. Le da al juego un techo para desarrollar habilidades potenciales más allá de eso en la mayoría de los juegos de la serie. Me alegré cuando descubrí que el mecánico fue devuelto por RE: Revelaciones , pero también lamenté el hecho de que la única forma de aprender exactamente cuándo esquivar es a través de prueba y error.
El original Resident Evil 3 La guía lo ayudó a practicar la maniobra en su mente al mostrar el marco exacto de animación para esquivar. Esperaba el mismo tratamiento en esta guía, pero lamentablemente me decepcionó. Todo lo que obtienes es una pequeña propaganda con una prueba como 'No hay una fórmula mágica para esquivar: usa reflejos rápidos y mucha práctica para reducir el tiempo'. Es posible que me hayan dicho que 'mueva la palanca de control y presione los botones en el momento adecuado para ganar'.
A la guía también le falta mucha de la personalidad encontrada en anteriores Residente demoníaco guías Hay algunos momentos de encanto, como la descripción del punto débil de Ooze-Rachel como 'su región facial (donde una vez estuvo su rostro'), pero no está del todo claro que estos fragmentos sean intencionalmente divertidos o si solo fueron escritos por un autor cansado Aún así, estos momentos se valoran en un libro que de otro modo está lleno de prosa como 'dos Shooter Oozes están convenientemente tomando detrás de otro contenedor rojo. ¡Explóralo! Aprecio el intento de agregar emoción de punto de exclamación a lo que es esencialmente el equivalente de juego de un libro de cocina, pero nuevamente, es difícil decir si el autor sabe lo tontos que suenan.
Puedo recomendar débilmente Brady Games ' Revelaciones de la residencia del mal guía de estrategia Si bien carece del sentimiento de inspiración y amor por el contenido que se encuentra en las guías de los libros de Versus, se escribió claramente con un inmenso respeto por la atención al detalle. Aquí hay muchas cosas que nunca supe que quería saber. Solo desearía que tuviera un poco más de las cosas que sabia Quería saber, y que se comunicó de una manera que aumentó mi compromiso con el contenido.