interview harems sand crusader kings ii
Reyes cruzados II es un juego que no puedo dejar de jugar. Gobernar una nación medieval nunca ha sido tan divertido, y ahora he reescrito la historia más veces de las que puedo contar (por lo tanto, al menos diez veces). Paradox lo ha estado actualizando constantemente con parches y DLC, como Ruler Creator y un montón de música extra, pero ahora la compañía está casi lista para lanzar su primer gran contenido descargable: 'Sword of Islam'.
Como era de esperar, esta expansión permitirá a los jugadores controlar una gran cantidad de dinastías musulmanas, pero también está agregando mucho más. El líder del proyecto, Henrik Fåhraeus, se tomó un tiempo para jugar con el juego y explicarnos qué esperar.
Destructoid: ¿Qué tan diferentes serán las dinastías musulmanas? Por ejemplo, ¿qué papel tiene la poligamia?
Henrik Fåhraeus: La poligamia se espera de los gobernantes musulmanes. Entonces, si no tiene suficientes esposas, dependiendo de su estación, perderá algo de prestigio.
Entonces, ¿será un poco vergonzoso si no tienes suficientes esposas?
(Risas) Sí, bueno, un poco. Tal vez no sea completamente realista, pero es una cuestión de juego. Los gobernantes musulmanes estarán atrapados con muchos herederos o niños ...
Peleándose por la tierra.
Exactamente. Por lo tanto, queremos este tipo de dinámica donde tienes una familia numerosa, para que no tengas problemas para producir un heredero, pero por otro lado, tus títulos serán disputados cuando mueras.
¿Habrá bastantes guerras civiles entonces?
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Seguro.
Eso debería hacer las cosas bastante emocionantes.
Sí, ya sabes, los musulmanes conquistan la tierra, pero tienen más problemas para conservarla que para tomarla.
¿Habrá leyes específicas para los gobernantes musulmanes?
No, no tenemos leyes específicas, aunque existe una ley de sucesión llamada Ley de Sucesión de Turquía, que recuerda a la antigua Ley Electiva en ( Reyes cruzados ) donde el chico con más tierra tiene éxito. Para que pueda influir en quién quiere que sea su heredero, dándole más tierras que sus otros hijos. Además, los musulmanes aprueban leyes simplemente gastando piedad, no tienen que celebrar una votación.
¿Entonces es mucho más rápido y un poco menos democrático?
Si, exacto. Eres este déspota, no tienes que preocuparte por complacer a tus vasallos de la misma manera.
¿Qué tipo de eventos musulmanes específicos pueden esperar los jugadores?
Oh, hay un montón de esos. En primer lugar, hemos reemplazado algunas de las decisiones principales, como celebrar un torneo o una fiesta con equivalentes musulmanes. Para que puedan observar el Ramadán o peregrinar a La Meca, cosas así. Una pequeña historia se desarrolla, casi, en el camino a La Meca, un poco de juego de roles.
¿Un poco como cuando vas a un banquete e insultas a la gente o te enfrentas a duelos en el juego principal?
Sí, cosas así. Puede ser atacado por ladrones, y puede elegir si quiere defenderse o huir.
¿Y eso agregará nuevos rasgos?
Sí, y darte prestigio. Por supuesto, también hemos agregado muchos eventos regulares que solo ocurren mientras juegas, con un sabor musulmán.
¿Habrá diferencias notables en la forma en que los musulmanes luchan y van a la guerra?
Si. Como mencioné antes, les resulta más fácil conquistar territorio, por lo que tienen otras reglas para su casus belli, por lo que es más fácil para ellos tomar cosas. Por ejemplo, tienen una conquista fronteriza casus belli, lo que significa que pueden tomar cualquier provincia en su frontera incluso si es de hermanos de la fe, por así decirlo. Sin embargo, se ven afectados por su piedad cuando luchan contra otros miembros de la fe.
yo Supongamos que obtienen algunas órdenes sagradas únicas que pueden usar, como las potencias europeas.
Consiguen uno, el Hashishin.
¡Oh, asombroso! Asesinos!
Son una especie de equivalente a los Caballeros Templarios o Caballeros de San Juan. Hay todo tipo de eventos geniales para ellos, solo asesinar personas. (risas)
Me gusta el sonido de eso.
Encontrarás una cabeza en una cesta a la vuelta de la esquina.
Muy mafia. (risas)
Exactamente.
¿Habrá alguna fecha de inicio musulmana que esté resaltando? El juego principal tuvo períodos como la conquista normanda y la guerra de los cien años, ¿habrá algo así?
No, esta vez no. Hemos mantenido los mismos marcadores que el juego base.
¿Podrán los líderes musulmanes instalar su propia autoridad religiosa, como la forma en que los líderes cristianos pueden establecer un Anti-Papa?
No, no existe el concepto de un Anti-Califa, aunque es algo que hemos descartado un poco. Quizás en algún momento veamos algo así.
¿Habrá nuevas incorporaciones a la banda sonora? Una de las cosas que me encantó de Crusader Kings II fue la maravillosa música.
Hay DLC adicionales que puedes comprar con música específica para musulmanes. Sin embargo, no está incluido en el DLC base de 'Sword of Islam'. Son más de diez minutos de música nueva de Andreas Waldetoft que hizo la música antigua para Reyes cruzados II .
¡Excelente! Ahora, ¿habrá algún contenido nuevo para los gobernantes europeos, junto con las adiciones para las dinastías musulmanas?
Cada vez que lanzamos un nuevo DLC, también lanzamos un parche que presenta todo tipo de cosas. Esta vez hemos agregado nuevas provincias en el sudoeste de África, representando a Mali, Songhai y Ghana. Así que hemos extendido un poco el mapa. Además, también hay todo tipo de eventos nuevos para los cristianos. Y hay un sistema para reclamos fuertes y débiles, que es un gran problema.
Oh, ¿sería una afirmación más débil una que el Canciller acaba de fabricar?
Básicamente, solo el primero y el segundo en la línea al trono obtienen fuertes reclamos, y todos los demás obtienen débiles. Solo puedes usar reclamos débiles para tratar de atacar títulos, o ganar títulos que están involucrados en una guerra civil o algo así. Por ejemplo, puede usar un reclamo débil contra una mujer, si su gobernante es hombre. O puede usar uno cuando su objetivo tiene un regente. Por lo tanto, es más difícil usarlos, pero hemos dejado bastante claro cuándo puede usarlos. Un pequeño ícono de alerta se despliega y te dice cuándo puedes usar tus reclamos débiles.
Parece que está haciendo reclamos mucho más interesantes, pero también está aumentando el nivel de riesgo involucrado.
Si absolutamente. Además, no duran mucho porque los reclamos fuertes se convierten en reclamos débiles cuando se heredan. Por lo tanto, no hay tanto spam con muchos gobernantes que tienen muchos reclamos. También revisamos el combate. Recibimos algunos comentarios acerca de que el combate no es lo suficientemente interesante y los ejércitos más pequeños siempre pierden ante ejércitos más grandes. Así que hemos hecho muchas cosas con eso.
Me gustó bastante la incorporación de flancos en Crusader Kings II, ¿habrá más formaciones como esa o nuevas tácticas?
Se ha desarrollado un poco más. Tenemos algo llamado rasgos de comandante, donde si tu personaje tiene una educación marcial, obtendrá uno o dos rasgos de comandante. Afectarán la eficiencia de varios tipos de tropas, su habilidad de flanqueo, etc.
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Entonces, ¿elegir líderes para ejércitos es bastante importante ahora?
Exactamente. Y hemos agregado tácticas de combate, y también son más decisivas. Por lo tanto, el combate será menos predecible, pero por otro lado también más táctico.
¿Cuál fue el aspecto más desafiante del DLC para trabajar?
¡Oh, esa es una pregunta difícil! Yo diría que todo el sistema de decadencia fue el más difícil para lograr el equilibrio correcto.
¿Y cómo funciona el sistema de decadencia?
Básicamente, queremos representar el flujo y reflujo de las dinastías que puedes ver en la historia real del mundo musulmán. Cuando una dinastía comienza o se funda, es algo pura y no decadente, pero a medida que pasa el tiempo, si los miembros de la dinastía simplemente andan por ahí sin hacer nada, toda la dinastía comenzará a decaer. Eso te dará varias sanciones y, eventualmente, si la decadencia es lo suficientemente alta, una nueva y vibrante tribu saldrá del desierto y te desplazará.
Oh querido. Entonces, ¿habrá problemas si los miembros de la familia solo se quedan en los harenes y disfrutan de sus vidas?
ciclo de vida del desarrollo del sistema modelo en cascada
¡Si! Exactamente. Los gobernantes musulmanes deben asegurarse de que los miembros de su dinastía tengan tierras, empleos y peleen en guerras.
¿De qué parte del DLC estás más orgulloso o estás más emocionado de ver a la gente jugar?
Hmmm ...
¡Es otro duro! (risas)
¡Es otro duro! (Risas) Creo que probablemente sea el sistema de decadencia nuevamente. Es lo que le da a las dinastías musulmanas un flujo y una sensación de juego diferente, por lo que ese es el núcleo de la expansión.
Tuve la oportunidad de echar un vistazo a la beta y tomé una dinastía musulmana al azar para dar una vuelta. Pero todavía estoy tratando de decidir a quién llevar para mi primer juego completo de 'Espada del Islam' y cuándo comenzar. ¿Tienes algún favorito personal?
Siempre prefiero los países medianos. Los Hamudids del norte de África son agradables de jugar. Es un desafío, ¡pero aún tienes algo con lo que trabajar!
¿Has añadido nuevos imperios con la expansión? Ya tenemos el Sacro Imperio Romano y el Imperio Bizantino, entonces ¿tendrán los musulmanes los suyos?
Ellos van a. Hemos agregado una serie de nuevos imperios a los mundos cristiano y musulmán. Los musulmanes obtienen el Imperio persa y el Imperio árabe. En el mundo cristiano obtienes cosas como Britannia, que es básicamente las Islas Británicas unidas, y obtienes Escandinavia, etc. Estos imperios no existen al comienzo del juego, y rara vez verás que la IA los crea porque las condiciones de creación son bastante duras. Pero aún así, esto les da a los jugadores algo a lo que apuntar.
Por lo tanto, es un desafío adicional para los jugadores ambiciosos.
Si.
¿Y supongo que el Imperio Persa a menudo estará en desacuerdo con el Imperio Bizantino?
Bueno, si existen.
Finalmente, ¿cuándo estará disponible 'Espada del Islam'?
Estará disponible el martes de la próxima semana.
¡Excelente! Muy pronto.
Si, muy! Espero que la gente lo disfrute. Está más pulido que el último DLC que lanzamos, que tuvo un lanzamiento difícil. Creo que lo disfrutarás.
Muchas gracias por conversar conmigo sobre 'Sword of Islam'.
Gracias.