how beat rumble run
Prepárate para la batalla
Hearthstone's última aventura en solitario, Rumble Run, te ve asumir el papel de Rikkar, un campeón Troll que se prepara para luchar contra una serie de ocho feroces gladiadores de IA.
Para comenzar, primero debe elegir un equipo para representar. Esto se hace eligiendo una de las tres poderosas cartas de Santuario que se te ofrecen aleatoriamente, fuera del grupo de 27. Los santuarios son minions con efectos únicos que comenzarán a jugar en tu lado del tablero. El Santuario que elijas dictará cuál de Hearthstone's jugarás nueve clases y te darán un mazo de 10 cartas para usar en tu primera batalla. Después de cada victoria exitosa, podrás elegir uno de los tres 'cubos' de cartas generados aleatoriamente para agregar a tu mazo. Los cubos de cartas consisten en tres cartas aleatorias que se ajustan a un tema determinado, como 'Elementales' o 'Fuego'.
Los gladiadores controlados por la IA enfrentados en Rumble Run representar a los otros ocho Piedra de la chimenea clases aparte de la que elijas, y vendrán equipados con santuarios propios. Te enfrentarás a los mismos gladiadores cada vez que juegues a través de un Rumble Run , pero el orden en que se encuentran y sus mazos y santuarios se aleatorizarán con cada jugada. A medida que avanzas Rumble Run , tus oponentes controlados por IA obtendrán más salud, mazos más fuertes y eventualmente más cristales de maná con cada victoria sucesiva. Si eres capaz de derrotar a los ocho gladiadores, serás recompensado con el Rumble Run tarjeta de vuelta.
Con tantas opciones fundamentales en cada etapa de un Rumble Run Puede ser muy desalentador a veces. Para ayudarlo, proporcionamos una guía completa de Rumble Run y compilamos una lista de guías para cada clase, incluidos todos los Santuarios, para ayudarlo a darle la mejor oportunidad de éxito:
- La clase Druida es muy equilibrada en su naturaleza. Con una buena combinación de herramientas defensivas, fichas pequeñas y grandes secuaces, la clase Druida es una gran opción si deseas ser flexible en tu estilo de juego. Puede encontrar una lista completa de estrategias en nuestra guía Rumble Run Druid.
- La clase Hunter es muy agresiva y una buena opción para aquellos que desean ser implacables. Al usar una amplia gama de Bestias y combinarlas con una mezcla de hechizos y trampas, tus oponentes siempre se sentirán amenazados. Puede encontrar una lista completa de estrategias en nuestra guía Rumble Run Hunter.
- La clase Mage es el maestro de la magia. Es una gran opción si deseas mantener el control total del juego sin tener que preocuparte por jugar minions. Puede encontrar una lista completa de estrategias en nuestra Guía de Rumble Run Mage.
- La clase Paladin es si te gusta construir tableros fuertes y estables. Al usar una amplia gama de beneficios, los minions de Paladin son resistentes y cualquier cosa puede convertirse en una gran amenaza. Puede encontrar una lista completa de estrategias en nuestra Guía de Rumble Run Paladin.
- La clase Sacerdote tiene que ver con la manipulación. Al copiar cartas, robar minions y cambiar las estadísticas de minions, la clase Priest es una gran opción si disfrutas de la imprevisibilidad. Puede encontrar una lista completa de estrategias en nuestra guía Rumble Run Priest.
- La clase Rogue se pone del lado de la artimaña. Al robar cartas y abusar de hechizos baratos, los pícaros son geniales si quieres ganar de forma divertida y emocionante. Puede encontrar una lista completa de estrategias en nuestra guía Rumble Run Rogue.
- La clase Shaman es excelente para crear grandes tablas de la nada. Al abusar de los hechizos y los efectos de Battlecry pueden convertirse un poco en mucho. Puede encontrar una lista completa de estrategias en nuestra guía Rumble Run Shaman.
- La clase Warlock no tiene sentido de autoconservación. Al sacrificar cartas y salud, puedes apresurar rápidamente a los oponentes por cualquier medio necesario. Puede encontrar una lista completa de estrategias en nuestra guía Rumble Run Warlock.
- A la clase Guerrero le gusta jugar a la defensiva. Al usar grandes súbditos y obtener grandes cantidades de armadura, los guerreros son geniales si te gusta jugar lento y constante. Puede encontrar una lista completa de estrategias en nuestra guía Rumble Run Warrior.
Los siguientes nueve gladiadores representan cada uno de Hearthstone's clases y será la oposición que debes vencer en tu Rumble Run :
- Wardruid Loti representa la clase Druida. Utilizará mazos que pueden convertir lentamente su Santuario en un poderoso súbdito, inundar repetidamente el tablero con súbditos de hechizos o ganar grandes cantidades de armadura. Para obtener más detalles y estrategias, consulte nuestra guía Wardruid Loti.
- Zul'jin representa la clase Hunter. Utilizará mazos que pueden potenciar a las Pequeñas Bestias con efectos poderosos, una bola de nieve fuera de control con Grandes Bestias o crear enormes muros de Secretos. Para más detalles y estrategias, consulte nuestra guía Zul'jin.
- Hex Lord Malacrass representa la clase Mage. Utilizará mazos que pueden potenciar en gran medida su poder de héroe, utilizar grandes cantidades de daño con hechizos o beneficiarse del uso de muchos efectos de congelación. Para obtener más detalles y estrategias, consulte nuestra guía Hex Lord Malacrass.
- El Sumo Sacerdote Thekal representa la clase Paladín. Él usará mazos que usarán una gran cantidad de beneficios de súbditos, usarán autolesiones para dañar en gran medida a tu Héroe o crearán enormes muros de grandes súbditos con Escudos Divinos. Para obtener más detalles y estrategias, consulte nuestra guía de Highkiest Thekal.
- La princesa Talanji representa la clase de los sacerdotes. Ella usará mazos que pueden generar hechizos de Sacerdote gratis, convertir la curación en daño o usar muchos poderosos secuaces de Deathrattle. Para obtener más detalles y estrategias, consulte nuestra guía de Princess Talanji.
- El Capitán Garfio representa a la Clase Pícaro. Ella usará mazos que convocarán agresivamente a piratas, robarán cartas de tu mazo o usarán grandes cantidades de hechizos. Para obtener más detalles y estrategias, consulte nuestra guía Captain Hooktusk,
- Zentimo representa a la clase Chamán. Utilizará mazos que jugarán muchos hechizos baratos y múrlocs, usarán efectos de sobrecarga para mejorar a los súbditos amistosos o utilizarán muchos poderosos súbditos de grito de batalla. Para obtener más detalles y estrategias, consulte nuestra guía Zentimo.
- La Suma Sacerdotisa Jeklik representa a la clase Warlock. Ella usará mazos que utilizan muchos efectos de Descarte, jugará muchos hechizos que cuestan Salud en lugar de Maná, o desviará todo el daño auto recibido hacia su Héroe. Para obtener más detalles y estrategias, consulte nuestra guía Jeklik de la Suma Sacerdotisa.
- War Master Voone representa la clase de guerrero. Utilizará mazos que permitirán que sus secuaces ataquen de nuevo cuando se matan en exceso, pierden el control de la bola de nieve con grandes dragones o ganan grandes cantidades de armadura para convertir su santuario en un poderoso minion. Para obtener más detalles y estrategias, consulte nuestra guía War Master Voone.
(¡Icy Veins es parte de Enthusiast Gaming Network! Reúnase alrededor del fuego mientras comparten lo mejor de sí mismos) Piedra de la chimenea cubiertas y consejos.)
cómo declarar una cola en java