finally you can play with cross platform friends rocket league
La temporada 10 también comienza hoy
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Después de casi dos años de estar sentado en el banco, Anthony está de vuelta en el Liga de cohetes ¡juego! ¿Por qué? Finalmente puedo comenzar una fiesta multiplataforma con amigos que han expresado interés en jugar conmigo. A partir de ahora, el sistema está en vivo y listo para arruinar las amistades cuando alguien estropea una antena aérea fácil.
La próxima vez que inicies Liga de cohetes , habrá una nueva ventana que muestra a todos tus amigos en todas las plataformas. Esto se logra al compartir su RocketID generado automáticamente, que se puede ver en la parte superior de la ventana de nuevos amigos. La capacidad de agregar jugadores recientes también se ha simplificado con una pestaña de jugadores recientes.
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La Temporada 10 competitiva también comenzará hoy, y se entregarán todas las recompensas de la Temporada 9.
Esta es una actualización que se ha solicitado durante mucho tiempo en el Liga de cohetes comunidad, y ver que finalmente suceda se solidifica Liga de cohetes como un excelente ejemplo de títulos de soporte posteriores al lanzamiento.
Además de agregar amigos, también se corrigieron algunos errores generales con esta actualización de la versión 1.58.
- Se corrigió un error que impedía que los jugadores se volvieran a conectar a un partido después de una desconexión del servidor
- Se corrigió un error que hacía que la IU de control de la cámara del espectador reapareciera después de que se marca cualquier gol
- Los creadores de torneos ya no reciben un error cuando intentan ver partidos
- (Xbox One) La aplicación del juego ya no se bloqueará cuando regrese de un estado suspendido cuando use el modo de encendido instantáneo
- Se corrigió un error que causaba que las operaciones con 80 o más claves fallaran
- Las Explosiones de objetivos ya no deberían reproducirse en repetición después de salir de la pantalla de vista previa de Crate
- Los elementos de personalización no relacionados ya no aparecerán en la pestaña & lsquo; Cuerpo 'después de abrir y cerrar rápidamente el menú Garaje
- El sonido del chat ya no se reproduce al ingresar al entrenamiento mientras está en una fiesta
- Los artículos aparecerán correctamente en la ventana de comercio después de eliminar y volver a agregar al comercio
- Las llaves obtenidas a través de Rocket Pass ahora se acumularán con otras llaves en tu inventario
- (Cambiar) La interfaz de usuario ya no se retrasará al desplazarse por una larga lista de amigos
- La etiqueta de Edición especial ahora aparece cuando un elemento de Edición especial se desbloquea en Rocket Pass
Además de las actualizaciones, hay algunos problemas conocidos con las nuevas características que se trabajarán en actualizaciones posteriores.
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- Dunk House: en el juego libre, la pelota no se levanta justo después de que el usuario se mueve de la posición inicial como lo hace en partidos fuera de línea o en línea.
- Las notificaciones de la lista de amigos no aparecerán mientras se visualizan las repeticiones
- Un mensaje de error incorrecto puede aparecer si intenta cambiar su ID de cohete si PsyNet está caído
- (Xbox One) Es posible que los jugadores no puedan aceptar invitaciones a fiestas a través de notificaciones de Xbox One si se suspende Rocket League
- (Xbox One) El chat dentro del juego se reemplaza con asteriscos (excepto el chat rápido) después de cargar el juego desde el modo suspendido
- (Steam, Xbox) Agregar un mismo amigo de plataforma a través de RocketID puede hacer que reaparezcan amigos eliminados anteriormente
- Al obtener una vista previa de la Edición especial & lsquo; Asik 'Wheel en el vestíbulo o en el garaje, puede parecer que tiene un bajo nivel de detalle
- Cuando se ve un partido de Hoops, el objetivo Azul muestra una red adicional orientada verticalmente
Liga de cohetes Actualmente está disponible en Steam, PlayStation 4, Xbox One y Switch.