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Pongamos a Geese Howard en todo
Famitsu de Japón realizó una entrevista con los productores de Soulcalibur 6 esta semana, haciéndoles una variedad de preguntas sobre el luchador recientemente anunciado y lo que los fanáticos pueden esperar ver cuando llegue en 2018.
Después de la traducción, cortesía de Ryokutya2089 y Esuteru Blog, se reunió mucha información emocionante del equipo de Hiroshi Okubo, Yoshiyuki Takahashi y Michinori Ozawa.
Desarrollo de Soulcalibur 6 Actualmente es de alrededor del 70%. La palabra clave para el nuevo juego es 'Reiniciar', que se reflejará en el Modo Historia del juego. SCVI contará con algunos personajes nuevos y clásicos, aunque los fanáticos deben 'esperar' el anuncio de los personajes invitados, como se ha destacado en Soulcaliburs pasado.
Desde un punto de vista técnico, el juego conservará su movimiento de 8 vías, así como su mecánica de ataque horizontal y vertical. Los ataques de Critical Edge volverán, ahora con la activación de un solo botón, ya que hay un énfasis en la simplicidad al realizar movimientos visualmente impresionantes con el arma de tu personaje elegido.
Soul Charge permitirá a los jugadores quemar metros para mejorar ciertas propiedades de ataque. Los movimientos de Golpe letal provocarán un gran retroceso en tu oponente, además de causar daño visual a su armadura. Aunque no hay detalles, el modo de creación de personajes está configurado para volver. El juego también tendrá modos de entrenamiento y tutoriales mejorados.
Dados esos últimos comentarios, así como el énfasis en controles más fáciles y la historia reiniciada, parece que Namco realmente quiere expandir el Soul Calibur comunidad, trayendo tantos jugadores nuevos como veteranos que regresan. Claramente, los desarrolladores están haciendo todo lo posible con este lanzamiento, esperando que no solo sea un gran título en sí mismo, sino también el comienzo de una nueva generación para la franquicia.
Detalles de la entrevista de Soulcalibur VI (Evitar el charco)
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