early access review fire pro wrestling world
Entrenando para convertirse en el Rey del Anillo
En Steam Workshop hay, a partir de este escrito, 3.538 caracteres disponibles para Spike Chunsoft Fire Pro Wrestling World . Ha estado disponible en Early Access para cuatro días .
Esto no es sorprendente. los Fire Pro comunidad tiene siempre sido un grupo dedicado Tienes que estar cuando tus juegos favoritos están en texto japonés, y la descarga de nuevos luchadores requiere un uso tedioso de hacks, memorias USB, preguntas frecuentes y convertidores Max Drive. Ahora con Fire Pro haciendo su debut en la PC, esos fanáticos incondicionales sufridos solo tienen que hacer clic en un botón o dos para tener miles de luchadores personalizados listos para retumbar.
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Esto es solo la punta de lo que hace que el tan esperado Fire Pro W el santo grial a su audiencia.
Fire Pro Wrestling World (PC (revisado), PS4)
Desarrollador: Spike Chunsoft
Editorial: Spike Chunsoft
Lanzamiento: 11 de julio de 2017 (Steam Early Access)
MSRP: $ 19.99
Lo creas o no, el Fire Pro La serie tiene casi treinta años y ha visto títulos lanzados en PC Engine, Super Famicom, Wonderswan, Sega Saturn y PS2, entre otros. La franquicia ha creado seguidores dedicados con su juego simple pero profundo, así como también sus emocionantes partidos. Los juegos en sí mismos rara vez cambian; Si puede jugar la versión Super Famicom, por ejemplo, no tendrá ningún problema con esta versión de 2017. Si no está roto, y todo eso.
Fire Pro favorece el posicionamiento y el tiempo sobre el macerado frenético. Las huelgas tienen hitboxes increíblemente ajustados, que requieren un distanciamiento experto para evitar soplos, mientras que las luchas se ganan y se pierden con solo presionar un botón a tiempo perfecto (una fracción de segundo después de que los luchadores bloqueen los brazos). El jugador debe trabajar a través de su conjunto de movimientos de más débil a más fuerte, obligándolos a seguir a su luchador durante la pelea. ¡El flujo de la batalla y tus instintos intestinales te dirán cuándo hacer la progresión natural de snapmares a HAMMAARRRS BURN-ING!
Sin HUD de salud, la resistencia se mide a través de la velocidad de movimiento de tu personaje y la animación de recuperación. Los jugadores, ya sean ganadores o perdedores, deben tomarse un tiempo para 'respirar' para evitar volar como Yokozuna '95. Esencialmente, debes estructurar tu partido a través del ritmo, el tiempo y una conciencia educada de cuándo tu oponente se ablanda para matar, de manera similar a los juegos AKI muy celebrados, como WWF sin piedad .
Fire Pro es lo más parecido a un juego de sandbox que tiene el género. Puedes personalizar luchadores, estadísticas, árbitros, promociones y facciones. Puede cambiar el color de cada aspecto del anillo e incluso diseñar logotipos para imprimir en el lienzo. Además de una gran cantidad de opciones de partido estándar a tu disposición, hay Battle Royals, peleas incondicionales y Gran japón de estilo mortal, con minas terrestres, cuerdas explosivas y peleas de alambre de púas. Incluso hay un modo MMA simplificado, completo con Octag ... err Dodecagon, para que pueda recrear C.M. El punk se eleva a la gloria.
El modo ridículamente vasto Wrestler Edit abre infinitas posibilidades de lista. En cuestión de semanas, espero que casi todos los luchadores de nombres, pasados y presentes, estén disponibles para los jugadores de forma gratuita (personalmente no puedo esperar para jugar como Ruth de RESPLANDOR .) Esta característica particular es lo que mantendrá FPW vivo durante años, con nuevos luchadores de carretes apareciendo para descargar tan pronto como llegan a la escena. Además, puedes tener la cabeza de un oso.
El desafortunado Roman Reigns del juego es FPW El engorroso sistema de interfaz de usuario, un vestigio arcaico de juegos pasados. Muchas máquinas tragamonedas, muchas decisiones y muchísimos menús. Los accesos directos no están asignados a los botones de los hombros, por lo que abrirse paso en las listas para armar la combinación de tus sueños puede ser un asunto tedioso. Mezclar las afiliaciones de tu luchador también es un lastre, lo que requiere que se creen promociones, luego equipos dentro promociones, antes luego agregando luchadores a los equipos. Esto era una tarea entonces y ahora es una tarea.
Los sprites son grandes y coloridos y siempre me ha gustado lo bien que la animación simplista vende peso e impacto, pero me gustaría que hubiera una opción para eliminar el filtro de 'suavizado' que se ha aplicado, dándoles un poco de mirada borrosa ¡No todos odiamos los píxeles!
Fire Pro , que se presta a la simulación, comienza algo inaccesible (aunque incluye un regular tutorial). Debido a esta curva de aprendizaje, invitar a amigos, tirarles un controlador y quedarse atascado es imposible. Jugar sin práctica puede ser una experiencia confusa. FPW no es un juego de fiesta y esa razón por sí sola puede apagar a algunos jugadores. Ciertamente lo ha hecho en el pasado.
Al escribir estas líneas, no he podido probar las funciones en línea. El juego se niega a conectarse a un lobby o, si encuentro uno, se bloquea al cargar el partido. Esperaba específicamente probar el FPW servidores, porque en un juego donde el tiempo de agarre es perfecto, incluso leve el retraso podría hacer que las coincidencias no se puedan reproducir.
Esta versión de Early Access carece de algunas características de edición, así como pistas de música, arenas y árbitros alternativos. Tal como está, creo que vale la pena su precio económico para cualquier fanático de la lucha libre que busque algo un poco diferente del estancamiento WWE2K serie. Los nuevos jugadores pueden tener que resignarse a algunas luchas mientras aprenden las cuerdas, pero antes de que te des cuenta, estarás jugando con Shooting Star Press con lo mejor de ellos.
Fire Pro Wrestling World es un gran simulador de lucha libre que requiere esfuerzo y paciencia para dominarlo. De todos modos, eso hace recompense a aquellos que se comprometen con el juego con partidos intensos, emocionantes y satisfactorios, con algunos de los mejores luchadores de la historia del pseudo-deporte ...
... o al menos 3.538 de ellos.
(Esta revisión de acceso anticipado se basa en una compilación del juego proporcionada por el editor).