dreadnought is sci fi battleship spectacle you didnt know you wanted
El último argumento de los reyes del espacio.
Han pasado un buen par de años para los juegos de combate de naves espaciales. Después de una larga latencia, juegos como Elite Dangerous , Ciudadano estrella , EVE: Valquiria y el próximo No Man's Sky han vuelto a poner a los jugadores en la cabina de todo tipo de luchadores estelares peligrosos y violentos.
Acorazado también está entrando en la acción de combate espacial, pero desde un ángulo decididamente diferente. En lugar de sentarse en la cabina de un luchador de un asiento, los jugadores toman el mando de las enormes naves capitales generalmente reservadas para villanos y almirantes. Al timón de una nave masiva, lenta y totalmente cargada que recuerda a Battlestar Galactica, los jugadores se maniobran lentamente para tratar de llevar su armamento mientras desvían el poder a los motores, escudos y todo tipo de otras ciencias. -fi nave clichés. Es un tipo de combate mucho más lento, eliminado y calculador.
Lo extraño es que me encanta.
Las naves de Acorazado son todos los moradores masivos que tardan años en moverse y dirigirse y están diseñados para recibir una paliza. Con eso en mente, el posicionamiento y la gestión de recursos tienen prioridad sobre las reacciones de fracción de segundo y #BigPlays. Debe vigilar sus reservas de energía, saber cuándo dejar caer sus escudos y comprender el alcance y el propósito de cada arma en su arsenal. Cada barco tiene dos armas principales y una gran cantidad de cañones secundarios, misiles y elementos de apoyo para hacer malabarismos. Todo, desde armas nucleares hasta dispositivos de ocultación.
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Le da al combate un elemento cerebral y estratégico que es sorprendentemente atractivo. Desea traer sus armas de costado más grandes a la fiesta, pero también minimizar su exposición y daño entrante, mientras que sus oponentes intentan exactamente lo mismo. Así que bailas alrededor de los mapas (sin duda bastante aburridos), te escabulles por detrás de las estructuras y te sumerges en los cañones para tratar de obtener la ventaja antes de cometer un asalto.
Hay varias clases de peso y roles similares a otros tiradores basados en la clase. Los poderosos acorazados, cubiertos de armas y armaduras, traen el mayor golpe a un partido, pero son lentos y a menudo de corto alcance. Los especialistas en artillería atacan desde la distancia con cañones ridículamente de gran tamaño que dejan poco espacio para la armadura, mientras que los destructores llenan un nicho en algún lugar entre las dos ideas.
Sin embargo, no importa lo que elijas, siempre estarás al mando de una vasija de sensaciones poderosas. Incluso la clase comparativamente 'ágil' de naves corbetas, anunciadas como los asesinos del juego, se sienten pesadas y sustanciales; más como B-52 que transportan a través del cielo que los aviones de ataque. No esperes tirar de ningún lazo en un caza (de hecho, me hizo cosquillas la idea de que un escuadrón de luchadores es en realidad una opción de munición desplegable para algunos de los barcos más grandes, tan desechables como una ronda de torpedos) .
Solo hay dos modos de juego en este momento. El combate a muerte por equipos estándar enfrenta a dos equipos de cinco barcos uno contra el otro en una carrera para alcanzar el límite de puntaje primero. Los jugadores pueden reaparecer y cambiar de barco a voluntad para adaptarse a lo que sea que esté haciendo el equipo enemigo. También está el modo de eliminación de equipo aparentemente más competitivo, donde cada piloto solo tiene una vida y un barco cada uno, fomentando un método de juego mucho más cauteloso. Si bien era un gran fanático de deformar mi pesado acorazado en medio de una manada de barcos y soltar un resplandor de gloria Kamikaze en un viejo combate a muerte regular, ese tipo de truco no se eliminará.
Honestamente, pasé la mayor parte de mi tiempo en el grupo infantil de combate a muerte por equipos, pero estoy extremadamente interesado en ver si los jugadores responden a la eliminación. Con el tipo correcto de grupo, un juego de ingenio de alto riesgo jugado con acorazados gigantes que arrojan rayos láser podría ser una experiencia increíble y me encantaría ver qué tipo de estrategias se desarrollan.
Por todo lo que me gusta de Acorazado En el juego, hay algunas cosas que lo detienen. Como juego gratuito, está sujeto a todas las opciones de diseño y ganchos habituales y dudosos del género. Hay dos tipos diferentes de moneda en el juego, uno de los cuales se gana (lentamente) a través del rendimiento del partido (por supuesto, puedes comprar un refuerzo para acelerar las cosas), mientras que el otro solo se puede lograr inyectando dólares reales en el juego .
Hay un sistema de progresión similar al que encontrarías en juegos gratuitos similares a los que puedes jugar, como World of Warships , con rangos más altos que desbloquean el privilegio de comprar nuevas actualizaciones y armas (¡dos sumideros de tiempo separados!). Se supone que estos nuevos juguetes están más o menos equilibrados con el equipo de juego anterior, por lo que los jugadores a largo plazo no se sumergirán en los novatos, pero es difícil decir si eso funcionará cuando el juego llegue a un amplio lanzamiento. Siempre desconfío un poco de los sistemas de niveles de actualización como este, ya que con frecuencia estratifican la base de jugadores entre los que tienen y los que no tienen, lo que dificulta cada vez más que los nuevos jugadores se unan con el tiempo.
Si quieres jugar con algunos de los equipos más avanzados temprano, siempre puedes comprar un barco Hero, un barco con nombre y personalizado que viene con una carga establecida que no se puede cambiar, incluidas muchas opciones de gama alta. y equipo. De nuevo, esto no es necesariamente 'pagar por el poder', pero las unidades Hero siempre se sentirán un poco sucias para mí, no importa cuán ubicuas se vuelvan en el espacio de juego gratuito. (En el lado positivo, el mascarón de proa para el dreadnought Morning Star Hero tiene un aspecto realmente genial).
Hay una variedad de opciones de personalización disponibles tanto para tu avatar piloto como para tu flota. Los barcos se pueden adornar con nuevos trabajos de pintura, calcomanías y figuras decorativas increíbles para unir a la proa de su barco para impresionar a sus amigos e intimidar a sus enemigos. Algunas de estas opciones están bloqueadas detrás de la progresión de rango y se pueden comprar con la moneda obtenida al jugar. Pero, tendrás que gastar dólares reales si quieres una pieza de primera calidad como una cabeza de tiburón de metal con dientes afilados en la parte delantera de tu nave (una decisión que solo puedo respaldar con cada fibra de mi ser).
Por el contrario, las opciones para los pilotos parecen débiles en la versión beta, con solo unos pocos sombreros diferentes y esquemas de color monótonos para elegir. Llámame cuando haya una opción para poner un casco de cara de tiburón en mi capitán.
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Era escéptico sobre Dreadnough El atractivo de t. Soy cauteloso con los juegos gratuitos en el mejor de los casos y no me convenció exactamente la idea de que conducir un montón de gigantescos barcos pesados sería divertido. Pero, encontré mi tiempo con el juego sorprendentemente estimulante. Hay tanto que hacer y seguir con cada barco que nunca me aburrí a pesar del ritmo del movimiento del caracol.
Ya he sido Starbuck, el piloto de tiro caliente con todos los movimientos elegantes. Por extraño que parezca, es un buen cambio de ritmo ser el almirante Adama; asediado, estresado y todo.
(Estas impresiones se basan en el acceso de juego beta cerrado proporcionado por el editor)