dragon ball fighterz patch 1
Aquí está ella, con pastel
Arc System Works 'ha lanzado una nueva actualización para su excelente luchador de anime de equipo de etiqueta Dragon Ball FighterZ , que trae una gran selección de correcciones a la lista, etapas y mecánica general del juego.
No solo se han realizado modificaciones en varios luchadores en todos los ámbitos, incluidos Android 18, Piccolo, Broly y el nuevo retador Fused Zamasu, sino que se han implementado muchas correcciones relacionadas con el modo de entrenamiento del juego, comentarios en vivo, Ki Gauge, animaciones de escenario y más.
Dragon Ball FighterZ Ver. 1.10 está en vivo ahora. Puede consultar las notas completas del parche a continuación.
Modo arcade:
-Se solucionó un problema por el cual los valores de bonificación de finalización no eran correctos al terminar con ciertos movimientos, por ejemplo: Trunks 'Cyclone Buster, Gotenks' Charging Ultra Volleyball, Freezer's Sorbet's Ray Gun.
Modo de entrenamiento:
-Se solucionó un problema en el que las entradas grabadas no se mostraban correctamente cuando se usan entradas horizontales con uno o dos miembros del equipo oponente.
-Se solucionó un problema por el cual las entradas de la opción Repetir ataque se invierten después de realizar el Cambio de cuerpo de Ginyu al segundo o tercer personaje en la práctica.
Como se Juega:
Android 18:
-Se corrigió un problema en el que la última parte explosiva de & lsquo; Energy Wave 'a veces falla incluso cuando golpea las primeras partes.
-Se solucionó un problema por el cual Dragon Rush no lanzaba a un oponente en cierta situación.
Zamasu (fusionado):
Se corrigió un problema en el que la posición de Zamasu estaba ligeramente desviada cuando era agarrado por Dynamite Driver de Android 16.
Vegito (SSGSS):
-Se solucionó un problema por el cual el efecto del Golpe de acabado Omega de Vegito permanece más tiempo en la pantalla cuando se conecta el Golpe de acabado Omega de Vegito con la Danza del Cortador de Dios de Goku Black con Ultimate Z Change.
-El efecto del viento del Golpe de acabado Omega de Vegito permanece parcialmente cuando Ultimate Z se convirtió en Goku Black justo antes de que el Golpe de acabado Omega golpee a un oponente.
-Se solucionó un problema en el que un oponente flotaba en un estado invulnerable al golpear al oponente y al personaje de asistencia del oponente al mismo tiempo con Vegito's Crouching Special o Jump Special y cancelarlo.
-Se solucionó un problema por el cual las entradas anticipadas no estaban disponibles al golpear a un oponente con Vegito's Crouching Special y Jump Special.
Android 21:
-Se solucionó un problema en el que un oponente no desaparecía con el parpadeo de la estrella cuando se lanzaba con el suelo Dragon Rush.
-Se solucionó un problema por el cual Homing Energy Blast de Android 21 no cambia su objetivo incluso después de un cambio Z (también solucionado para Piccolo).
-Se solucionó un problema por el cual la dirección en la que Homing Energy Blast empuja a un oponente no se invierte incluso cuando se cambia la posición de los personajes (también se corrigió para Piccolo).
Broly:
- Se corrigieron los problemas con las escenas de destrucción del escenario (colores, problemas técnicos ...) al realizar el Gigantesco meteorito de Broly (versión del botón R2 / RT) y el cambio de Z antes de que un oponente sea K.O.ed
-Se solucionó un problema por el cual el efecto de explosión del Golpe borrador de Broly se mueve rápidamente en dirección horizontal cuando choca en cierto momento.
Goku (SSGSS):
-Se solucionó un problema por el cual el movimiento de la cámara era incorrecto cuando se lanzaba un oponente con Dragon Rush aéreo de Goku (SSGSS).
Gohan (Adulto):
Se corrigió un problema por el cual Jumping Light Attack olfatea cuando se realiza contra Goku Black justo después de Dragon Rush.
Beerus:
-Se solucionó un problema en el que el indicador de Ki de un oponente aumentaba más cuando K.O.ed con God of Destruction's Judgment y la escena de corte especial.
-Se solucionó un problema por el cual el indicador Ki aumenta cuando la versión pesada de Esfera de destrucción golpea a un oponente
Pequeño:
-Se solucionó un problema por el cual la Asistencia Z de Piccolo no disparaba la Explosión de energía de referencia cuando se realiza mientras el Lanzamiento gordo de Majin Buu golpea a un oponente.
Se corrigió un problema por el cual la Asistencia Z de Piccolo no disparaba la Explosión de energía de referencia cuando se realiza mientras Android 16 está agarrando a un oponente con Flying Powerbomb.
Se corrigió un problema por el cual Homc Energy's Blast de Piccolo no cambia su objetivo incluso después de un cambio Z (también solucionado para Android 21).
-Se solucionó un problema por el cual la dirección en la que Homing Energy Blast empuja a un oponente no se invierte incluso cuando se cambian las posiciones de los personajes (también se corrigió para Android 21).
Goku Black:
-Se solucionó un problema por el que algunas imágenes especulares de Goku Black se mostraban parcialmente fuera de la pantalla cuando se realizaba la Obra de un Dios en una posición muy alta.
Bañador:
-Se solucionó un problema por el cual la animación de Trunks se vuelve extraña al golpear a un oponente con Shining Slash después de K.O. o se acabó el tiempo.
Majin Buu:
-Se solucionó un problema en el que el tamaño del efecto envolvente de Fat Slow de Majin Buu se basaba en el primer personaje cuando golpeaba a un oponente en un instante que se realizaba el cambio Z.
Otras correcciones:
Comentario en vivo:
-Se solucionó un problema en el que los comentarios en vivo se jugaban demasiado temprano cuando Beerus atrapa a un oponente con su ataque de meteorito.
-Se solucionó un problema en el que se jugaba un comentario de audio relacionado con Beerus VS Zamasu mientras se jugaba Goku Black (& lsquo; ¡No lo creo! ¡Zamasu se ha desvanecido! ')
Antecedentes:
-Se solucionó un problema en el que todos los edificios en el fondo se derrumbaban simultáneamente cuando Z reflejaba bolas de energía después de realizar los siguientes movimientos: Majin Buu's Now Buu realmente ... ¡te odio! .
Voz:
-Se solucionó un problema por el cual la voz no se reproducía correctamente al realizar Dragon Rush (Forced Switch) y luego Dragon Rush nuevamente justo después.
Con cambio:
- Se corrigió un error al presionar el botón de avance + ataque + botón de asistencia simultáneamente para cambiar Z mientras saltaba.
-Se solucionó un problema en el que un personaje estaba en el marco de transición a un movimiento de salto.
Ultimate Z Change:
-Cuando termines a un oponente con el cambio Ultimate Z usando los Ataques de Meteorito listados a continuación, el indicador de Asistencia no estará disponible durante cierto período de tiempo al comienzo de la siguiente ronda:
-Android 21's Sweet Tooth
-Majin Buu se convierte en caramelo!
-Beerus 'God of Destruction's Judgment cuando el especial K.O. La escena de corte se dispara contra Goku Black y Zamasu (fusionado)
Ayudar:
Se corrigió un problema en el que los personajes de asistencia abandonaban la pantalla sin tomar el K.O. movimiento cuando es derrotado por Jump Heavy Attack. (A pesar de que están derrotados).
Indicador Ki:
-Se solucionó un problema por el cual el indicador Ki dejaba de aumentar cuando golpeaba a un oponente con algo como proyectiles tipo trampa mientras un personaje del jugador realizaba el movimiento Vanish de presionar y mantener en Sparking. estado