destructoid review hotel dusk room 215
Últimamente, la Nintendo DS ha sido conocida por los juegos que van más allá de la norma y brindan experiencias que los jugadores han estado rogando en el panorama de los juegos genéricos de hoy. Con títulos como Agentes Elite Beat y Phoenix Wright , Hotel Dusk: Room 215 debe colocarse a la altura de ellos, si no por encima de ellos.
Da el salto y descubre qué pensamos en Destructoid de este juego único.
Otras revisiones Dtoid: WarioWare Smooth Moves; Legend of Zelda: The Twilight Princess; Castlevania: Retrato de ruina; Planeta perdido.
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Nick Chester
Parte de aventura de apuntar y hacer clic; parte pulp fiction detective / misterio; y parte novela de elige tu propia aventura (sin poder elegir tu propia aventura) Hotel Dusk Ciertamente es muchas cosas. Y a pesar de una narrativa convincente y pistas frecuentes de innovación DS alucinante (nada de lo que puedo mencionar sin spoilers), lo único que no es, al final, es un juego para todos.
Asumes el papel del ex detective de la policía de Nueva York, Kyle Hyde. Al chico le gusta hablar ... mucho. Nadie puede escapar de su ira; niñas, autores de renombre mundial, el botones: demonios, incluso si eres mudo, Kyle te morderá la oreja. También es un fastidioso entrometido, abundan las preguntas. La declaración más simple podría generar lo que parece una batería interminable de preguntas sobre cualquier cosa, desde marcadores hasta detalles personales sobre su familia. Entonces, si ves a este personaje de Hyde y parece que quiere iniciar una conversación, asegúrate de no tener ningún plan.
Lo que esto significa para ti, el jugador, es que habrá mucha lectura. El juego se divide en capítulos que terminan en pruebas de comprensión de lectura de opción múltiple. Por lo tanto, es bueno que el juego contenga una sorprendente cantidad de diálogos inteligentes y una historia que (para bien o para mal) plantea suficientes preguntas para seguir adelante. Por 'ir', me refiero a tocar objetos en todo el entorno, abrirte camino a través de los árboles de conversación, y de vez en cuando resolver acertijos simples.
Si eso te suena familiar, es porque en el fondo, Hotel Dusk es una típica aventura de apuntar y hacer clic. Se mueve de una habitación a otra, tocando (haciendo clic) objetos en el entorno hasta que tropieza con objetos clave que avanzan en la trama. Una vez que se encuentran estos objetos, desencadenan conversaciones que conducen a más objetos que a su vez desencadenarán otras conversaciones. Dónde Hotel Dusk se aparta de los clásicos, sin embargo, es su dificultad. El juego no solo es increíblemente lineal, sino que hace todo lo posible con una guía de estrategia Prima. Qué hacer, a quién ver y qué decir están muy claramente establecidos, dejando poco para que el jugador lo resuelva por sí mismo.
Argumento sobre si o no Hotel Dusk aparte de ser clasificado como un juego o una novela interactiva, fue difícil para mí no disfrutar de mi estadía. El estilo de boceto animado se ve hermoso en el DS e instantáneamente llamará tu atención. Domina el blanco y negro, pero el uso inteligente del color como indicador emocional es brillante. Algunos de los acertijos del juego usan el DS de maneras sorprendentes que te dejarán boquiabierto y la escritura directa realmente da vida a los personajes.
Como un juego, Hotel Dusk Tiene muchas fallas. Pero como experiencia, Hotel Dusk es un punto brillante en la biblioteca de DS, y el juego perfecto para jugar en la cama por la noche antes de que se apaguen las luces. Solo sé en lo que te estás metiendo, porque si esperas una experiencia de juego profunda, es posible que te sientas decepcionado.
Puntuación final: 8
Hush Gush
Cuando finalmente llegó la fecha de lanzamiento de este juego, pasé una buena parte de esa mañana conduciendo buscándolo. El hecho de que cuatro de las cinco tiendas que visité nunca había oído hablar de eso fue un poco deprimente, porque me temo que mucha gente se perderá la experiencia más agradable que he tenido con mi DS desde entonces. vez que me di cuenta.
Novela gráfica más interactiva que el videojuego, Hotel Dusk Sin embargo, es el tipo de título que te sumerge en su historia. Muy pronto, puedes sentir que te has puesto en el lugar del líder Kyle Hyde mientras busca a su compañero desaparecido, así como respuestas a las muchas preguntas que rodean la habitación 215.
El juego es muy fácil de aprender para todos, ya que todos los controles y acciones se manejan de la manera que crees que serían. Cierto es que, Hotel Dusk incluso puede parecer demasiado fácil para el primer capítulo más o menos, con todo más o menos expuesto frente a usted. Camina por las habitaciones que están disponibles para entrar, examina cada objeto que encuentres hasta que encuentres un elemento clave que progrese en la historia. Es después de estas primeras horas que comienza el verdadero desafío, que es mi única queja importante con este juego.
'¿Qué demonios se supone que debo hacer a continuación'?
Hay varios puntos en el juego en los que puede verse reducido a resaltar cada parte del entorno en la que se puede hacer clic, recorriendo todo el hotel con un peine de dientes finos en busca de cualquier cosa que pueda desencadenar un evento. Va junto con todo el tema de detectives, pero al final puede ser algo frustrante. La otra cosa que puede molestar a algunos jugadores es el cuestionario al final de cada capítulo. Hyde se detendrá para recoger sus pensamientos al revisar puntos importantes de la parte de la historia que acaba de terminar y tendrá algunas preguntas simples de opción múltiple para responder. Esto ayuda a mantenerte al tanto de lo que está sucediendo, especialmente si no has jugado durante un tiempo desde tu última salvación, pero se siente como un trabajo ocupado.
Sin embargo, aparte de esas pequeñas molestias menores, este es el tipo de título único por el que el DS comienza a ser conocido. Puede compararlo con Phoenix Wright o incluso Nintendogs , en eso probablemente será diferente a todo lo que hayas jugado antes. Las imágenes son hermosas, la música es apropiadamente jazzística y la experiencia general es una que creo que vale la pena tener.
Recomiendo a cualquiera con un DS y un poco de paciencia para darle una oportunidad. Los juegos únicos como este deben ser compatibles y es genial ver que alguien aún está lanzando algunas ideas nuevas.
Final socre: 8
Colette Bennett
He estado anticipando el lanzamiento de Hotel Dusk por un tiempo, así que tan pronto como salió, me acerqué a mi EB local para obtener una copia. De las capturas de pantalla que flotaban en la red, parecía que podría ser uno de los lanzamientos más creativos para llegar al DS este año. Siempre me encantan las ofertas extrañas y extrañas para cada sistema (viva la Katamari !), y Hotel Dusk Parecía el tipo de juego que me da sentimientos sexys.
Cuando se trata de crear el estado de ánimo, Hotel Dusk entrega Interpretas a Kyle Hyde, un ex policía con un pasado que parece no poder sacudir. En su búsqueda de su pareja perdida, se encuentra con una variedad de personajes coloridos que ayudan a completar la imagen en pedazos. El puntaje es excelente y se mantiene con el humor arenoso; Recuerdo con cariño los viejos juegos de aventuras de Namco como Deja Vu . El estilo artístico tiene una sensación de novela gráfica, lo que mantiene el aspecto llamativo y memorable.
Hotel Dusk está seguro de sumar puntos con los jugadores de juegos de rol, pero como tiene mucho texto y juega más como una novela Choose Your Own Adventure que un videojuego. Para los fanáticos de la acción, este juego probablemente sea mejor dejarlo en el estante. Sin embargo, si está buscando una experiencia de juego más rica a un ritmo más lento, no puedo recomendar este título lo suficiente. Los juegos de su extraordinaria calidad son muy pocos y distantes.
Puntuación final: 7
Robert Summa
Para aquellos que están familiarizados con mis escritos sobre Destructoid, prepárense, porque estoy a punto de discutir sobre este juego y el Nintendo DS. Dado que los otros escritores revelaron los detalles sobre el juego en sí y lo que haces, pensé en compartir contigo cómo es la experiencia y por qué creo que este es el mejor juego en el DS en este momento.
En primer lugar, como dicen algunos, no esperes que sea un juego. Es un libro. No te engañes, estás jugando un libro. Ahora, eso no es algo malo, de hecho, es una bienvenida bienvenida de las ofertas habituales de videojuegos.
Y, al igual que un buen libro, este juego es casi imposible de dejar. De hecho, es todo en lo que puedo pensar. Si bien comienza lentamente, el juego te sumerge cada vez más en su complicada red de historias y personalidades.
La escritura, el elenco de personajes y el misterio están hechos de manera brillante y, de hecho, realmente no me puedo quejar de este juego. Algunas partes son frustrantes cuando intentas averiguar qué hacer, pero en realidad me encanta. Quiero un pequeño desafío, porque cuando realmente completas algo, sientes una mayor sensación de logro.
Recomiendo totalmente a cualquier persona con un DS que esté buscando una experiencia diferente y atractiva en su DS para retomar este juego. Son títulos como este los que necesitamos como jugadores para fomentar una mayor originalidad en la industria. Es títulos como Hotel Dusk eso me hace feliz de ser un jugador dedicado.
Puntuación final: 9.5