burch ndavis how we spent pax 2009
Algunos de ustedes parecían disfrutar de mi comentario ilustrado y el de Davis en el E3, así que estamos narrando el PAX de este año de la misma manera.
Si bien es probable que vea avances previos en profundidad e historias de noticias sobre las experiencias de PAX de los otros editores en los próximos días, Davis y yo intentaremos dar una visión informal (es decir, muchas palabras de maldición) de nuestro fin de semana en Seattle.
Sin embargo, lo más importante es que podrás ver muchos dibujos nuevos y geniales de Ashley Davis después del salto.
Así que dale ya al maldito salto.
Antonio: PAX.
Momento favorito ir.
Ashley : ¡Había demasiados! No puedo decidir!
Te diré cuál NO fue mi momento favorito. Aaron Linde se rompe el pie y se pierde toda la convención.
Antonio: Eso es porque es una pequeña perra.
'Wah, no puedo bajar las escaleras en mi propia casa. Wah, tres de mis huesos están rotos y tengo un dolor insoportable '.
Ashley : Lo que quiere decir es 'Esperamos que te mejores pronto, Linde'.
Antonio: Y que él es una pequeña perra.
En serio, sin embargo, momento favorito.
O al menos, juego favorito, si no puedes decidirte.
Ashley : Mi juego favorito era Bit.Trip Void . yo diría P.B. Winterbottom , pero en realidad no lo jugué. Algo acerca de todos esos ojos mirándome chupar en un juego solo me hizo querer estar a un lado y mirar.
Lo cual hice.
Antonio: Jugué Winterbottom así que fue mi favorito Uno pensaría que sería como el Mundo 4 de Trenza , pero es mucho más rápido, improvisador y divertido. Mucho más no lineal. Vimos un rompecabezas resuelto con diez clones, luego dos, luego solo uno. sólo deseo Winterbottom El stand no había estado tan lejos del maldito piso de exhibición.
Pero me gusto mucho Vacío . El tipo de Nintendo dijo que se trataba de 'avaricia', que es lo más inteligente que he escuchado a un tipo de marketing decir sobre un juego.
(Se trata de engullir puntos negros para hacerse más grande y aumentar un multiplicador, pero si un punto blanco te toca antes de presionar el botón A y 'acumular' esos puntos, reduciendo tu tamaño, pierdes todos los puntos que has acumulado).
Ashley : Creo que será mi favorito Bit.Trip juego hasta la fecha. Las ideas que pone en uso y la ejecución son fantásticas. También es mucho más fácil de controlar que los otros dos.
Pero se pone duro bastante rápido.
Antonio: ¿Qué más jugamos? No más héroes 2 , que era terriblemente misógino pero tenía un combate un poco más interesante (alfombras de cinta, más armas, etc.).
Ashley : Bueno, tienes que tocar la mayoría de las cosas porque no quería retrasar las líneas. Así que principalmente solo vi.
Viendo Lluvia Pesada en acción fue muy ordenado. Cada persona (nosotros incluidos) jugó el escenario de maneras muy diferentes, aunque no pudimos ver a nadie escaparse ileso.
Antonio: Si. El primer tipo trató de escabullirse, pero agarró una botella contundente demasiado rápido (usando la palanca analógica correcta, por supuesto) y fue visto. El segundo tipo noqueó al ladrón con éxito después de agarrar una sartén, coger una caja de cereal que cayó de un estante para enmascarar el ruido con el botón triangular y finalmente usar un tirón del eje de seis para dejar al bastardo para siempre.
Luego jugué e intencionalmente me dispararon.
No murió
Así es como me muevo.
Ashley : Pero moriste jugando El saboteador .
Antonio: Mierda.
Lo que no estuvo mal. Lo suficientemente interesante en algunos aspectos como para hacerme casi perdonar la misma trama de Killin 'Nazis For Revenge An' Profit, aunque los controles de conducción de mierda de Mercenarios 2 hacer una reaparición
¿Ya tienes un momento favorito en general?
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Ashley : No lo sé. ¿Sería narcisista decir que fue en el panel en el que pude estar?
Antonio: Depende de por qué, probablemente.
Ashley : La razón es porque toda esa gente que sonríe y se ríe de nosotros me hizo sentir bien por dentro.
Aunque eso fue más para ti y no para mí. ¡Pero aún!
Antonio: Ellos vitorearon cuando dijiste Tetris Attack fue tu juego favorito
Ashley : Estoy hablando del panel HAWP, por cierto.
Sí, pero más vítores por la respuesta de Grant ( Terrestre ).
Y aún más por tu papá diciendo 'Gracias'.
Antonio: O 'Hola'. Nunca seré tan amado como él.
¿Qué hay de conocer a la comunidad?
Ashley : Mierda, esa debería haber sido mi respuesta. ¿Puedo volver y cambiar eso?
Antonio: No
Demasiado tarde.
Odias a la comunidad, obviamente.
(Además, solo para sacarlo de mi sistema: Caña era fluido y divertido pero poco original, Quedan 4 muertos 2 me sentí fantástico gracias al Jockey, Borderlands no debe jugarse solo por tres minutos, y Red Dead Redemption en realidad podría ser bastante genial).
Ashley : Nooooo!
Antonio: (También Chatarra fue más o menos lo que esperarías, pero muy sólido).
(Y 'Game 3' de The Behemoth no se puede jugar para personas daltónicas (es decir, yo))
Ashley : Son la razón por la que estoy tan somnoliento en este momento. Dormí muy poco todo el tiempo solo porque quería seguir saliendo con todos.
(¡Demasiados juegos de los que hablar!)
Antonio: Stella nos dio pequeñas versiones lujosas de nuestras propias cabezas. Y bushofghosts me dio un frasco.
Por, como, no hay razón. No sé lo que hicimos para inspirar a la comunidad a ser tan amable con nosotros.
Ashley : Llevamos esas cabezas todo el tiempo en nuestras cuerdas de seguridad, como collares de cabeza encogidos de brujo. Excepto que más lindo. Un regalo tan maravilloso.
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Ambos nos encontramos con una increíble cantidad de amabilidad y amor, que me dejó alucinado. Es difícil entender la vida de cuántas personas tocas hasta que conoces a la comunidad por primera vez.
Antonio: Dices 'vidas que tocamos', pero recuerdo haber sido malo con estas personas con mucha más frecuencia de lo que yo era amable. Literalmente no entiendo por qué nos trataron tan bien.
Ashley : Quizás es porque estuve allí. No querían patearte las bolas en mi presencia.
Antonio: Lo suficientemente justo.
Ashley : ¡Es una buena teoría!
Pero en realidad, fue muy agradable conocer a todos y no se me devolvió nada más que amabilidad, a pesar de mis habilidades sociales de cuarto grado. Los miembros de la comunidad Dtoid son el grupo más grande de personas que he tenido el placer de conocer.
Antonio: Por lo general, diría algo terriblemente sarcástico como 'están bien', pero sí. Eran terriblemente amables.
Excepto bunnyrabbit, quien agregó 'incluso si eres un maldito idiota la mayor parte del tiempo' al final de cada otra oración que me habló.
Pero a la mierda con ese tipo.
Ashley : Anthony solo habla por sí mismo. ¡Te quiero!
¡Los amo a todos!
¿Quieres hablar más sobre los paneles de los que eras parte para todos los que no estaban allí?
Antonio: HAWP fue realmente bueno y una mierda santa. Nunca me di cuenta de que mucha gente realmente nos miraba / me gustaba. El panel de Dtoid fue genial gracias principalmente al número musical de Chad, que casi no pudo hacer hasta que lo molestamos una hora antes. El panel de revisión estuvo bien.
Al comienzo del panel HAWP, conseguí que la audiencia hiciera la ola de muchas maneras diferentes. Ahora quiero hacer eso todos los días.
Ashley : Tu poder aún no es tan grande, querida.
Antonio: Sin embargo, gané mi primera competencia de videojuegos en vivo.
Hubo un Trenza speedrun pasando en el área de juego libre.
Y solo dos personas entraron.
Y yo fui uno de ellos.
Y el otro tipo tardó tanto que el temporizador de velocidad se apagó.
Ashley : Nunca pudimos ver si tu tiempo se detuvo por el resto del evento.
Antonio: Fingiré que sí. 38 minutos Si alguien sabe algo mejor, dímelo.
Ashley : Aunque me gusta pensar que sí. Eres tan bueno en Braid.
Antonio: ¿Cuál es el juego de mierda más estúpido en el que hay que ser 'bueno'?
Ashley : De ninguna manera, ser bueno en Mario Kart Wii Es muy estúpido.
¡Jugamos eso con el Dr. Mario!
Antonio: Ser bueno en Trenza es como ser bueno escribiendo ensayos.
Y ese chico también se había vestido de Pokey el día anterior.
Tomó cosplay srsly.
Ashley : Fue asombroso.
No creo que haya habido un día en que él fuera él mismo.
Antonio: Ahora te estás metiendo en preguntas filosóficas.
Ashley : Sí, no sé lo que digo. ¡LOS VIDEOJUEGOS SON DIVERTIDOS!
Antonio: ( Luchas de cuento de hadas fue violento pero no terriblemente emocionante).
Ashley : ( ¿Qué está molestando a Carl? fue hecho para niños pero uno de mis juegos favoritos de PAX 10.)
Antonio: Dibújanos Eiffel Towering el centro de convenciones.
Es lo nuestro ahora.
Ashley : ¿Realmente tengo que hacerlo?
Antonio: Si quieres ser genial.
Ashley : Suspiro. Presión de grupo.
Además, ¡hay otras cosas de las que hablar! Como conocer a Guybrush Threepwood y esa persona genial que estaba vestida como un Heartless y comiendo pastel.
Antonio: No conseguí nada del pastel. Era el pastel de cumpleaños de Samit.
Ashley : Te fuiste a la cama muy temprano!
¡Tenía dos piezas!
Antonio: QUÉ MIERDA POR QUÉ NO ME DESPERTASTE
En serio no sabía que la gente estaba comiendo el pastel
Ashley : ¡No pensé que quisieras ser despertado!
Antonio: ¿Qué mierda te pasa?
SABES CÓMO ME SIENTO SOBRE LA TORTA
Ashley : D:
Antonio: También había una chica en un lugar realmente increíble. TF2 cosplay de soldado que fue a nuestro panel y gritó 'gritando' águilas 'e hizo todas las burlas del soldado y POR QUÉ LA MIERDA NO ME TRAÍAS UNA REBANADA DE TORTA
Ashley : Lo siento, se me escapó la mente
Antonio: Estás jodidamente muerto para mí
¿Algún arrepentimiento no relacionado con el pastel?
Ashley : Que no estaba mejor preparado para mezclarme.
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Desearía haber traído un cuaderno de bocetos y tener tiempo para dibujar para todos.
También deseo, ya que siempre tenemos que hablar sobre el desayuno ahora, no tuve la tostada francesa esta mañana. Olvidé que no me gustaba tanto.
Antonio: Los huevos revueltos fueron una buena elección. Me arrepiento de nada.