bungie keep destinys vault glass relevant
No hay necesidad de contenido obsoleto
La mejor parte del núcleo. Destino La experiencia en el lanzamiento fue la incursión de Vault of Glass. Volaron por completo todo lo demás que el juego tenía para ofrecer, y estaba en un nivel completamente diferente mecánicamente. Cada encuentro fue único, requirió trabajo en equipo y, lo mejor de todo, los jefes no eran simples repeticiones de los enemigos existentes y requerían una gran estrategia.
Pero Bungie se equivocó con el lanzamiento de La oscuridad abajo . Se implementó una nueva incursión llamada Crota's End, y los nuevos Exóticos recogidos a lo largo de la era del DLC ahora son capaces de superar el límite de daño de ataque 300 - Exóticos otro que los obtenidos en Vault of Glass que es. Sí, incluso el modo difícil da botín anticuado.
Todo esto podría solucionarse con una opción de diseño simple: mantener Vault of Glass por debajo del nivel actual de engranaje Crota, pero hacerlo más relevante de lo que es ahora. Tal como está, todo lo que es bueno es cultivar fragmentos y exóticos obsoletos.
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Si ejecutaste la Bóveda de Cristal hoy, tanto en modo normal como en modo difícil, obtendrías un máximo de equipo de ataque de nivel de Luz 30 y 300 Exóticos de ataque. La progresión de expansión actual implica equipo de incursión de nivel 33 para misiones de Vanguard y engramas, y equipo de incursión de nivel 36 para el final de Crota, que te otorgará un nivel de Luz de 31 y 32 respectivamente.
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Obviamente, obtener equipo de ataque de alto nivel del contenido anterior está fuera de la cuestión, pero Bungie podría parchear Vault of Glass para proporcionar 31 equipos y valor de ataque 332 Exóticos en modo difícil, mientras mantiene abierta la incursión normal para que los nuevos jugadores suban de nivel y ganen equipo viejo Vault of Glass es un buen momento para ponerlo en el estante después de solo dos meses.
Con el juego tan liviano en el contenido en este momento (es difícil referirse realmente a él como un MMO con la falta de él), no hay una razón real no para hacer que Vault of Glass vuelva a ser relevante, incluso si solo dejó caer Exotics mejor. Cuando los jugadores comienzan a aburrirse de la incursión de Crota en un mes, querrán algo más que hacer, y ejecutar ambas incursiones en modo difícil cada semana en tres personajes en lugar de solo uno mantendrá la base de jugadores conectada por más tiempo.
De manera similar a cómo todos los Strikes ahora se incorporan a la lista de reproducción Roc, también debería ser Vault of Glass relevante.