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Supongo que no fue Activision
Hace poco más de un año Destiny 2 los fanáticos estaban en pie de guerra con respecto a la expansión de 'Eververse', la tienda de microtransacción del juego. Los fanáticos acudieron a casi todos los foros oficiales que pudieron para expresar sus preocupaciones, en su mayoría culpando a Activision por ser 'codicioso' e implementar el sistema en primer lugar. Después de que Bungie se separó de la editorial a principios de este año, explicaron que estaban entrando en una 'nueva era valiente' del juego, lo que llevó a suponer que alterarían la monetización para eliminar algunas de las influencias de Activision. No, esa nueva era valiente implica más microtransacciones.
Después de la mudanza, Bungie fue bastante maternal sobre el destino del Eververse fuera de una actualización este verano, pero en una publicación de blog hoy, el director Luke Smith explica que no solo está aquí para quedarse: se implementará al frente y al centro en lo principal mapa para que siempre lo veas, y ofrecerá más cosas que nunca antes.
Smith lo llama el 'Eververso en evolución' y explica que aunque no hace mella en el costo de producir contenido importante como expansiones, 'financia el desarrollo continuo de Destiny 2 ', citando un ejemplo como la misión / recompensas Hora Cero. También se volverá más expansivo, con pestañas adicionales para las clases y reducciones de costos para terminar un conjunto (para atraer a las personas a enviar más plata o moneda premium). Esto es además de pagar por nuevas expansiones y pensar en un pase anual, recuerde.
En otras noticias, Smith llama al cambio al sistema de pases anuales en Destiny 2 'una gran transición' mientras intentan alejarse del DLC, pero dice que se convirtió en un 'peaje' en el equipo de Bungie, específicamente usando la palabra 'grind' cuando se refiere al trabajo en el juego, afirmando que 'agotó a la gente' '. Smith dice que planean abordar el problema en el año 3 con más mecanismos como las recompensas de Black Armory, la Máquina de calcular y el cáliz.
Las actualizaciones de cortes del futuro director se centrarán en supers, PVP, armaduras, estadísticas, números de daños y 'más'. Hay mucha más información granular sobre cosas como fuentes poderosas (final del juego) y similares, así que si eres fanático, ¡dale una lectura, ya que es muy perspicaz! Pero eso no significa que tenga que estar contento de cómo se monetiza el juego a la luz de competidores como Warframe , que es gratis para jugar.
Corte del Director Parte 1 (Bungie.net)
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