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Aunque la mayoría de los juegos de rol tienen como objetivo proporcionar una historia épica para que los jugadores se pierdan, muy pocos tienen éxito de una manera tan completa que graben la aventura en sus recuerdos. Ya se trate de mis sueños de infancia de ser un pirata (pensé que los piratas eran tremendamente valientes y terriblemente sexys) o mi afinidad por los juegos con un toque de influencia steampunk (¡dirigibles!), Cielos de Arcadia hizo el trabajo bien.
Pintar personajes adorables y extravagantes en el contexto de una aventura en las nubes, Cielo Tenía estilo, sustancia y diversión, y se clasificaba fácilmente entre mis títulos favoritos de Dreamcast. Dale al salto para descubrir qué Cielo se trata de cuán hábilmente los personajes se escabullen en tu corazón y cómo un juego puede pasar fácilmente de ser solo una historia a una verdadera aventura.
Cielos de Arcadia (Arcadia Eterna)
Editor: Sega
Liberado : 2000
Plataforma: Dreamcast (relanzado para GameCube como Cielos de leyendas de Arcadia )
¡Se acerca un juego de rol!
Cuando Cielos de Arcadia salió en 2000, los entusiastas de los juegos de rol ya se quejaban un poco sobre los temas repetitivos de sus juegos favoritos: desde salvar a una niña inusual con poderes mágicos que no comprende hasta luchar por la gloria del imperio, lo hicimos todo antes Cielo retuvo la estructura general, pero valientemente inculcó el juego con una nueva configuración, lo que lo hizo sentir como algo completamente nuevo y emocionante.
Antes de llegar a la historia, una nota al margen rápida para los ganadores que piensan en volver a reproducir Cielo - el juego se lanzó originalmente para Dreamcast, pero se volvió a lanzar en 2003 para Nintendo GameCube con el nuevo título Cielos de leyendas de Arcadia . Los tiempos de carga se reducen y hay 24 nuevos descubrimientos por hacer, pero el título también recorta parte del contenido maduro del original, por lo que cosas como los cigarrillos y el alcohol desaparecieron de la nueva versión. También presenta un nuevo personaje, el asesino Piastol.
Cielos de Arcadia comienza con una explosión. La joven Silvite, Fina, huye a través de los cielos en su dirigible, siendo perseguida por el almirante Valuan Alfonso por orden de Lord Galcian. Él abre fuego sobre su barco y está a punto de caer cuando ella es salvada por un barco Blue Rogue. Así es como conocemos a Vyse y Aika, piratas extraordinarios. Salvaron a Fina y la trajeron de vuelta a su escondite secreto, Pirate Island (que está disfrazado ingeniosamente como 'Windmill Island').
Después de un viaje al día siguiente para reunir recursos para su barco, Vyse y Aika descubren que la Armada de Valuan ha atacado a la Isla Pirata y han secuestrado a muchos Pícaros Azules. Todo esto se debe a Fina, por supuesto, y rápidamente se convierte en la mujer por excelencia que perseguiremos a través de los infinitos cielos y mazmorras del juego. Mientras intenta desentrañar el misterio de la misión de Fina. el grupo debe defenderla (¡y a ellos mismos!) de la poderosa Armada de Valuan.
Estás diciendo: '¿Pero no acabas de describir la estructura en la que dijiste que los jugadores de RPG se quemaron en el primer párrafo'? Lo hice, pero he aquí por qué: como mencioné antes, Cielo en primer lugar, conserva la estructura clásica que los jugadores de juegos de rol adictos al género, pero al agregar una dosis saludable de bravuconería y peculiaridad, se atascó de una manera que necesitaba como jugador en ese momento. Me hizo recordar lo que más me gustaba de los juegos de aventura.
Cielos de Arcadia tiene dos tipos diferentes de combate. La batalla de personaje a monstruo ocurre en el mundo terrenal y es bastante sencilla a medida que avanzan los sistemas de batalla por turnos. Estas batallas fueron lo suficientemente frecuentes como para que algunos jugadores se quejaran, lo que provocó que Sega redujera la frecuencia de las batallas por el lanzamiento del título de GameCube. Más adelante en el juego, tienes la capacidad de evitar el combate en el mundo, pero este es el único punto del juego donde brilla menos que el resto, más o menos siguiendo el patrón general de batalla de los juegos de rol.
El segundo tipo de batalla, de barco a barco, era una forma totalmente nueva y divertida de pelear en el momento del lanzamiento del juego, y realmente prestaba mucho al ambiente diabólico de tu grupo pirata. Hay algo realmente gratificante en disparar cañones gigantes a tu enemigo. También puedes luchar contra criaturas poderosas llamadas Gigas con tu nave, aunque estos encuentros también se encuentran más adelante en el juego. ¡Ojalá todas las batallas en los juegos de rol fueran tan alegres y divertidas como estas!
Por supuesto, el elemento más importante de lo que le da al juego un tono memorable son los personajes. Cielos de Arcadia es rico en personalidad y es más probable que las nuevas caras que conoces se queden contigo que tus PNJ habituales. Vyse, Aika y Fina son la fiesta permanente con la que juegas, pero te encontrarás con más piratas callejeros, príncipes orgullosos y pícaros deslumbrantes de los que sabes qué hacer. Cuando veo el excelente personaje del Capitán Jack Sparrow de Johnny Depp, a menudo me encuentro pensando con cariño en conocer personas similares en Cielos de Arcadia .
La banda sonora del juego es absolutamente estelar y, de hecho, se encuentra entre mis diez mejores puntuaciones favoritas de todos los tiempos. Fue compuesta por Yutaka Minobe y Tatsuyuki Maeda y se conoce originalmente como Arcadia eterna , que era el título japonés del juego. Con 67 pistas que pesan más de dos horas, esta partitura no se puede perder y debe ser parte de la colección de todos los entusiastas de la música de juegos. Realmente captura el espíritu del juego.
que es un plan de prueba en qa
No puedo comenzar a describirte qué aventura tan satisfactoria Cielos de Arcadia es jugar Como el Indiana Jones Película (s, Cielo encaja perfectamente en la factura de todo lo que esperaría de un título de aventura verdaderamente épico que se niega a tomarse demasiado en serio. Tus personajes se ríen ante el peligro, pero nunca dejan de mostrar su humanidad también. De alguna manera, eso los hace mucho más parecidos a mí, en cuyo caso me pareció completamente natural disolverme en su historia e imaginarme pilotando valientemente una aeronave a través de los cielos.
¿Mando?
> Ataque: Si su sensación favorita para un juego de rol es épica pero divertida, le encanta explorar, disfruta de una dosis sólida de swashbucking y desea escuchar una de las bandas sonoras más maravillosas de la historia de los juegos de rol.
> Parar: Si los juegos de rol serios son más su taza de té, no le gustan los piratas y odia ver a la gente divertirse. Porque la diversión apesta, ya sabes.